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439 2010/01/17(日) 12 21 52 ID JmSWdb1i0 それに加えた他誌でも宣伝しまくってたし、店頭イヴェントも開催 TVCMも新規タイトルとは到底思えないほどの力の入れっぷりだった 今思い出したが、ベヨネッタの写真集(笑)も出してたんだよなー…… 日本のマルチでも30万売れてないし、海外でも宣伝の割にさっぱり 赤字凄そうだ 440 2010/01/17(日) 12 21 52 ID 1t5/o49/0 435 ファミ通とWebで番組もやってたねー ベヨネッタ写真集はファミ通コンテンツ企画部の編集 攻略本2冊もファミ通。 ファミ通に媚びすぎなんだよな、神谷。 442 2010/01/17(日) 12 24 36 ID tasmKb180 どっかで ゲームを売るには開発より宣伝に金をかけたほうがいいと聞いたけど 宣伝に金をかけてさえこれかよw 852 2010/01/23(土) 10 25 20 ID cQMQw+CN0 >日本ではもう2ヶ月以上前に発売になってますが、クセのある内容にも関わらず好きな人は本当に好きになってくれているようで、ありがたいことです。 買った人のほとんどを騙した自覚があるんだw 本当に好きになってくれるようなやつは、本スレにしぶとく居座っているキチガイくらいしかいないだろw 853 2010/01/23(土) 10 26 36 ID cQMQw+CN0 851 日本でさえそんな兆候がないのに? それに、口コミなんかなくったって元々海外での前評判は異常に高かっただろうが 「口コミで売れる」などと言い訳できるようなゲームではない 857 2010/01/23(土) 10 52 58 ID cQMQw+CN0 854 それは初動に関係があるってだけで口コミと関係ない みんな売り切れなら、なんでアマゾンランクがそんなに低いのか言い訳できるのか? 862 2010/01/23(土) 11 02 56 ID cQMQw+CN0 859 証拠というなら http //blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2188269.html これ以上の証拠がないわけだが 863 2010/01/23(土) 11 03 08 ID PzQ0zyHw0 859 おいおい本当に大丈夫か?現実見えてないんじゃないか? 861 ベヨネッタが求めらてるくらいデモンズも売れたよな、って意味 ベヨはミリオンなんか踏み台にして、更に売上を伸ばさなきゃいけないゲームなのにね ネットの極一部の声で売上が大幅に変わるんなら、日本でのシュタゲやラブプラスももっと売れてたんだろうがねぇ ネットの数少ない品切れ(笑)コメントを真に受けて口コミで爆売れするんだ!とかどんだけ能天気なんだよ 443 2010/01/17(日) 12 26 03 ID 0VcljGCTP 金を掛けたから新規タイトルなのにこれだけ売れたんじゃね どっちにしても大赤字だろうがw 444 2010/01/17(日) 12 26 18 ID tasmKb180 441 バイク・シューティング・即死QTE・ 置物ボス・アルフヘイムの仕様・惑星避け・キチガイ演出 447 2010/01/17(日) 12 29 36 ID 0VcljGCTP 宣伝費使いまくって 全世界マルチ発売で40万に届きません >< 448 2010/01/17(日) 12 30 18 ID tasmKb180 なんだただの障害者か 相手して損した ベヨネッタをプレイすると脳が逝かれるみたいだな 449 2010/01/17(日) 12 31 14 ID 12ZLxHtC0 大赤字www 信者憤死wwww 453 2010/01/17(日) 12 33 46 ID tX3c2AQj0 それなりに楽しめたけどやり込む気はおきないゲームだった ごめんなさいはっきり言います、糞でした 455 2010/01/17(日) 12 37 57 ID /bm9GgTU0 うんざりするくらい宣伝して売り上げが微妙だったゲームは馬鹿にされるしなGKを煽るために痴漢がもちあげまくってたし 456 2010/01/17(日) 12 38 33 ID xjORdu+y0 俺が神谷だったら 恥ずかしくて飛び降り自殺するわ 457 2010/01/17(日) 12 42 08 ID vePI68CB0 世界だとデモンズさんの勝利かな。 あっちは宣伝費ぜんぜん使ってないのに。 458 2010/01/17(日) 12 42 34 ID 12ZLxHtC0 453 やり込む気になれないのは 純粋に色々とウンザリしたからでしょ? 459 2010/01/17(日) 12 48 19 ID 8KJI1jui0 てか製作者があまり表に出すぎるのも問題だな ハゲのおじさんの欲望が詰まった美人キャラには感情移入できない クレイトスなら説得力ありすぎたんだけどな 460 2010/01/17(日) 12 55 02 ID YeJBIQhg0 ガラパゴスと言われた日本市場 ベヨ劣化と言われたPS3版ベヨネッタ 日本のPS3版ベヨネッタが世界で最も売れているんだから皮肉なもんよ。公式Blogですらネガキャン的発言してたのに、それに助けられるとはね。 461 2010/01/17(日) 12 58 06 ID wQdfo0Gu0 ゲーム部分とはあんまり関係ないけど、 ベヨの歩き方があまりにアホッぽいんだよね 姉チャンの彩のモデル歩きを更に大げさにしたような 同じモデル歩きでもアリ(ry 散々言われてる異常な体型にしても、神谷の美的感覚というのも随分と特殊だなぁ・・と 462 2010/01/17(日) 13 02 48 ID TCUswecN0 あの異常な頭身の謎は本気で気になる 何かやむにやまれぬ理由があってあんな風になったのか? 464 2010/01/17(日) 13 06 26 ID YeJBIQhg0 アクションをキレイに見せるためにキャラを奇形にしたなら 本末転倒ですね。 466 2010/01/17(日) 13 08 33 ID vePI68CB0 日本人ってゲーオタだろうが つくづく宣伝に弱いなあと思った 468 2010/01/17(日) 13 11 53 ID 12ZLxHtC0 重要なのは 中身なのにねw 469 2010/01/17(日) 13 12 52 ID 0VcljGCTP セガが無理やりPS3版を売り出したおかげで神谷の首も皮一枚でつながったな もっともその分信用は失ったがw 471 2010/01/17(日) 13 18 41 ID 12ZLxHtC0 ベヨレッカに救われたハゲw すっげー皮肉wwwwwwwww 472 2010/01/17(日) 13 36 07 ID wKsNYRZs0 まあでもべヨネッタは今時の和ゲーの中では良質なほうだろ 洋ゲーしかやらん俺でもそこそこ楽しめたしな まあ2週はやる気おきんかったが 和ゲーの中じゃデモンズが一番おもしろいな 473 2010/01/17(日) 14 25 34 ID vLygRzkA0 1周で飽きたとか、 そういう感想が一番キツイんだよ! 474 2010/01/17(日) 14 34 55 ID p3EQjjag0 事実ですから もうQTEとかラスボスとかでイライラしたくないんだよ! やりこむ価値もないんだよ! 475 2010/01/17(日) 14 43 11 ID 12ZLxHtC0 ゲームとしての求心力があんまりにも低かったから いくら宣伝しても売れなかったんだろうw 479 2010/01/17(日) 14 54 13 ID 12ZLxHtC0 PS3版はかなりまずいけど 箱版もそれなりにまずいよ 483 2010/01/17(日) 15 47 46 ID nM7VaBpx0 だから箱○版も両方売れてないのにハード戦争に持ち込もうとしてる奴って何なの? 神谷信者で箱○信者でセカイ信者とか、 ゲハの中では色んな意味で役満の存在だな 486 2010/01/17(日) 16 42 08 ID 8zhpSRS10 485 そう言った細かい設定は嫌いじゃ無いが、 それを使って出てきたキャラ設定があれだと 正直な所、購買欲が湧かない 演出を見させられてる感が半端じゃ無いだろう 487 2010/01/17(日) 16 59 02 ID F13M35Sg0 同姓にも異性にも受け付けられないキャラだったってのもある あれはオカマ以外無理だね 神谷ってオカマ癖とか女装願望でもあったんじゃないかな? 変態性欲に満ちてる気持ち悪いゲームだった。 491 2010/01/17(日) 17 57 57 ID CpacqpuA0 プラチナゲームスもクローバースタジオみたいにあっさり解散しそう。 そもそもSEEDとしてスタートしたのに、パチンコ絡みの会社とつながって プラチナゲームスになって、もうスタートからおかしかった。 492 2010/01/17(日) 18 25 12 ID poFnWF250 むしろベヨ劣化は頑張ったほうです 爆死したのはネッタのほう 493 2010/01/17(日) 18 35 59 ID 9nUFJeB80 馬鹿にされてた無能な弟が何故か出世して金持ちになり、 才能に溢れた兄は、定職にもつけず、弟に養ってもらってる感じ。 494 2010/01/17(日) 18 59 37 ID Y3DTA3/J0 神谷みたいなバカが日本の客のせいでゲームが売れてないように大きなこといっちゃってるが 日本の客も神谷の作る秋葉原のオタク御用達の萌えゲーにはうんざりしている 495 2010/01/17(日) 19 01 24 ID Y3DTA3/J0 487 日本からも海外からもアメコミのヒーローに匹敵するニューヒーローを生み出すのかと 期待されてたのに裏切ったんだよねぇ 496 2010/01/17(日) 19 01 58 ID Y+zb+fAI0 494 神谷みたいなバカが日本の客のせいでゲームが売れてないように大きなこといっちゃってるが そんな馬鹿なことを言ったの? 497 2010/01/17(日) 19 06 12 ID Y3DTA3/J0 日本でゲームが売れません ← 日本でお客に面白くないと評価済み企業が これからは海外だー! ← アホなの 499 2010/01/17(日) 19 10 53 ID Y+zb+fAI0 元より 馬鹿だとは思ってたがね。 500 2010/01/17(日) 21 41 36 ID ndGTeFDV0 神谷って責任転嫁が大好きなのね 「これからは海外だ!」っていっておいて海外で爆死しているのは滑稽としか言えないけどw 503 2010/01/17(日) 22 22 36 ID gJFBrV5n0 502 評価の低い箇所は 発売後から一貫してたぞ 504 2010/01/17(日) 22 44 39 ID gOCh0SCs0 最初は工作員的な人が無理に持ち上げてた感じ。 もうセールスも落ち着いて、冷静な評価がでてきたのでしょう。 505 2010/01/17(日) 22 51 22 ID ndGTeFDV0 みんな騙されたんだろうね かわいそうに 俺は召喚獣の時点でこのゲームは駄目だと判断してたよ 毎回これをやらされるとしたらダルいなって 507 2010/01/17(日) 23 10 23 ID P1dj4VJ00 ベヨにも召喚獣がある キモ演出と無駄連打で最悪だったw 508 2010/01/17(日) 23 17 18 ID rpsPhZLN0 ベヨ以外のゲームでもあるけど とどめが固定演出なのは残念な傾向だな。 プレイヤーは止めボタンを押すだけ、あとはオナニーショーの始まり。 自分なりの止めが刺せない。 509 2010/01/17(日) 23 20 36 ID 3+tlzPUK0 ボス戦でQTEって最近のアクションじゃ別に珍しくもないと思うが。 どっちかっつーとカットシーンのQTEの方がウザくてたまらん。 510 2010/01/17(日) 23 23 39 ID rpsPhZLN0 509 だから 「ベヨ以外のゲームでもあるけど」「傾向」 ね。 511 2010/01/17(日) 23 31 28 ID HPxNUYAk0 ムービー中のQTEミスってまたムービー最初からとか萎えるよな。 センスがないわ。ベヨの場合は死亡扱いで評価も下がるし。 それでもこれを超えるアクションゲーはそうはでないだろうなと思った。 けど、ダンテが軽く超えそうだとデモやって思った。 512 2010/01/17(日) 23 34 17 ID bQXTuN7m0 ゴッド・オブ・ウォーなんかはQTEの使い方が上手い。ストレスにならない。 即死はまずないし、戦闘中に何度もトライできるからいい。 敵を倒す達成感も得られる。 ベヨネッタは、石ころ飛んできてQTEで即死とか あまりに寂しいQTEが目立つ。成功しても石を避けるだけだし、あんまり嬉しくない。 「これ必要?」ってなる。 518 2010/01/18(月) 00 10 53 ID JRx1LPRk0 ま、ベヨが駄目なのは QTE以外にも理由があるけどなw 519 2010/01/18(月) 00 12 03 ID sgE3O1Ka0 体験版をプレイしたうえで スルーされたわけだ、実力だ仕方ない。 520 2010/01/18(月) 00 14 13 ID YR1sN9ps0 体験版でスルーされたなw wwwwwwwwwwwwwwwwww 523 2010/01/18(月) 00 22 52 ID JRx1LPRk0 むしろ誰かに作り直してもらったほうがいいだろw wwwwwwwwwwwww 524 2010/01/18(月) 00 28 25 ID kTPIe1vh0 523 もうこの際、板垣に頼んだ方がいいだろ 土下座して来い、ハゲ 525 2010/01/18(月) 01 00 46 ID 3TNAh4yX0 大神は中身が良かったからまだいいがこれはなぁ DMCと変わらん 526 2010/01/18(月) 01 06 17 ID x+uByWA00 521 6章くらいまでやったけど評判悪いDMC4と何が違うのってレベルなんだけどベヨ 変身できるようになったしこれから面白くなるのかね 527 2010/01/18(月) 01 23 41 ID JRx1LPRk0 DMC4は QTEもバイクもシューティングもない分幾分かマシだ 528 2010/01/18(月) 01 55 58 ID A967qCqP0 結局、スレ見てると 神谷信者が現実を直視できないスレって感じだな 大口叩く割には全世界爆死フラグ これが現実 529 2010/01/18(月) 01 58 54 ID JRx1LPRk0 信者は 爆死をなかったことにしたいらしいよw 530 2010/01/18(月) 02 02 16 ID eQTbcO9a0 業界内におけるハゲの立場も小さくなるなw 531 2010/01/18(月) 02 07 20 ID DgAFZih90 529 さすがに売れなかった事は認めるっしょ 必死に「でも内容は良かった」ことにするけどね 大神と同じパターンだ 532 2010/01/18(月) 02 50 48 ID jioXT5SU0 DMCもGOWもニンジャガも海外でミリオン以上売れた。 ベヨネッタだけが超絶爆死なのは糞だから。 535 2010/01/18(月) 06 06 21 ID vsR/SKK90 ベヨネッタって、あれ日本人の顔だよね。しょうゆ顔ってやつ。 あの顔に奇形等身組み合わせたキャラって、 一体どこの層に向けたキャラなのか理解できないなあ。 コンセプトアートだと、もうちょっと濃くてアクが強い、魔女っぽい禍々しさがあったんだけど 3Dだと日本人のオカマにしか見えん、しかもゲームでは馬鹿で下品な変態キャラになってた。 挑発M字開脚は無いわ・・ 536 2010/01/18(月) 08 14 19 ID gKJSt3Tn0 神谷のハゲは市ねと思ってたが、 正直ここまで売れないとは思わなかった。 541 2010/01/18(月) 13 19 43 ID MAQQ6lek0 ハゲ信者は窮地に陥って他のゲーム叩きに移行したようです 【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE67【Xbox360】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1263635173/ BAYONETTA(ベヨネッタ)攻略スレ VERSE14 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1263636442/ ↑ハゲ信者の巣窟 542 2010/01/18(月) 13 33 45 ID BjVzqEK10 スケベッタがイギリスですべったw wwwwwwwwwwwww 543 2010/01/18(月) 14 10 07 ID Rr68xmpj0 ババネッタ爆沈ザマァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 545 2010/01/18(月) 14 23 31 ID wCKWGJfy0 海外の掲示板では どんな反応なんだろうね? 546 2010/01/18(月) 18 06 52 ID U/CrmJTp0 レッカに救われたハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 548 2010/01/18(月) 19 27 17 ID LeLFFgDs0 バトルエリアに入ると敵が出てきて戦闘になって 勝つとスコア出て投げチッス。 この移動と戦闘がはっきり分かれたシステムがあんまり好きじゃない。 ニンジャガみたいにいつ敵が襲ってくるかわからんようなのが好き。 移動するのもドキドキなのが。 551 2010/01/18(月) 22 37 44 ID AV07sBJ60 ゲーム内容も擁護できないほど酷いよ 今頃買った外人もブチ切れてるんじゃないかな 552 2010/01/18(月) 22 40 41 ID jioXT5SU0 551 内容良かったら売れるしな。 それに評判も聞かないから最悪なんだろうな。 554 2010/01/18(月) 23 07 03 ID QvWuR1qS0 何いってるの? GKとか痴漢とか関係なくクソゲーだよ 557 2010/01/18(月) 23 18 44 ID QvWuR1qS0 このゲームがジワしたら 世も末だな 558 2010/01/18(月) 23 21 39 ID kgdCaMOw0 あんな糞ゲーが売れるわけねぇだろwwww その上キャラデザがうんこwww 本場西洋の国に、天使だ神話だごちゃごちゃにかぎませたようなデザインばかりで 埋め尽くされてたらそりゃ混乱するわwww 日本で言ったらセーラームーンと浦島太郎とFFのキャラみたいなのが混ざってる感じ? 見ただけで嫌悪感だろう 559 2010/01/18(月) 23 22 44 ID AV07sBJ60 つーか日本ではジワ売れしたの? 日本でさえジワ売れできないなら世界では絶望レベルなんだけど^^ 561 2010/01/18(月) 23 24 32 ID /q7ZFIg2O 所詮GOWの劣化だろう。 なんか軽くて速いだけでアクションの重みがないんだよ。 563 2010/01/18(月) 23 31 27 ID AV07sBJ60 そもそも一番初動がよかったのが日本でのベヨレッカw当然レッカがジワ売れするわけがない 日本でジワ売れしているという噂もない(今のところ) セカイに関しては既にイギリスとオーストラリアで爆死確認 ↑に加えて、北米版も絶望的といってよいだろう ゲーム内容も、信者すら擁護できないクソポイントがある ジワ売れする要素マダー? 565 2010/01/18(月) 23 37 26 ID 4Br7wPUT0 つーかまともな数字って出ねぇのかな 欧州わ 566 2010/01/19(火) 01 06 05 ID DFf68tp60 あのメガネは意味わからないよなw メガネフェチとかが喜ぶのか? 567 2010/01/19(火) 01 13 35 ID apuWmbIc0 ベヨネッタ爆死で 信者おしっこジワ漏れw 568 2010/01/19(火) 02 13 47 ID s3K60TDA0 DMCの劣化だろ? wwwwwwwwww 571 2010/01/19(火) 03 45 20 ID wwTZSgv+0 ベヨババアは最高ですよ。 ただまじでスペースハリアーだっけ あのステージはいらない ベヨババア魔女コスプレが一番可愛い 572 2010/01/19(火) 05 10 21 ID 6L5MB1v90 外人に売るために作ったゲームで海外爆死とかシャレにならねえw 売れるような根拠皆無だしな 北米版の爆死朗報も期待してますwww 575 2010/01/19(火) 07 13 15 ID nz9pCrvl0 和田が言ってたよな「自分がプレイしたいだけのゲームを作るのをやめろ」 って、神谷はこの言葉の意味がわかるまで次回作は作るな 576 2010/01/19(火) 07 19 25 ID MUBCJvKN0 Bayonetta -41% http //www.chart-track.co.uk/?i=773 s=1111 582 2010/01/19(火) 12 45 01 ID 6ninjhnj0 Sega’s ‘Bayonetta’ (-41%) is down to No7. (;゙゚ ω゚ ) プルプル 583 2010/01/19(火) 12 46 58 ID 1PE1sepr0 前週比だろ。 終わったなw 584 2010/01/19(火) 12 47 47 ID /HWoIkTD0 神谷ってやっぱDQNだよな 絶対こいつ次回作もやらかすなww 585 2010/01/19(火) 12 48 27 ID 6ninjhnj0 577 前週比より41%ダウン、かな? 順位は7位 間違ってたらごめんね この通りだとしたらオワタ、ってレベルじゃない 下はアサグリⅡとアヴァターとか 586 2010/01/19(火) 12 53 23 ID kUxytdM70 やっぱ先週比だよな 信者さんの発言によると、「アクションゲームはジワ売れする傾向にある」らしいんですよね? おっかしいなあー? 587 2010/01/19(火) 12 56 43 ID 1PE1sepr0 すげージワ売れですね wwwwwwwwwwww 588 2010/01/19(火) 12 58 21 ID kUxytdM70 次はランキングから消えてそうですね wwwwwwwwwwwwwwww 590 2010/01/19(火) 13 16 57 ID OkHCKtxh0 589 ベヨババアじゃね。 妖艶な熟女を期待したら、メンタリティがガキレベルの下品ババア 591 2010/01/19(火) 13 22 58 ID kV8fdn3B0 OLスーツがなくてブルマがある時点で有り得ないな。 妖艶の熟女(笑) 593 2010/01/19(火) 14 50 35 ID 6ninjhnj0 こっちにはまだ貼って無いのね フランス 360版 ランク外(6位以下) PS3版 ランク外(6位以下) イギリス 360版 6位 PS3版 14位 オランダ 360版 ランク外(11位以下) PS3版 ランク外(11位以下) オーストラリア 360版 10位 PS3版 ランク外(11位以下) ニュージーランド 360版 ランク外(11位以下) PS3版 ランク外(11位以下) アイルランド マルチ 11位 デンマーク マルチ 18位 一応、なんとなくでも数字の追えるイギリスでは、マルチ合計で初週が4万本弱(予想)、2週目がその41%減らしいから2万本強ということで、 今のところ累計は6万本くらいらしい。来週粘れば10万本はいけそうだけど、20万本はさすがにきつそうだなぁ。 http //blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2188269.html 597 2010/01/19(火) 14 58 01 ID H9e+DGN/0 新規作品売れないのはヤバいんじゃね? wwwwwwwwwwwww 600 2010/01/19(火) 15 29 23 ID ist2Ia560 クソゲーなのにセガにアホみたいに宣伝しまくってもらってたからな 新規ソフトなのに、この規模で多方面で展開してもらってるソフトってそうそう無いぞ 爆死というほどではないのが気に食わない 603 2010/01/19(火) 15 37 59 ID 59zX17HN0 このゲームがレビューでことごとく高得点なのが理解不能 DMCの亜流にゴッドオブウォーのボス戦と変なセクシーポーズ合戦付け足しただけの凡ゲーなのに 604 2010/01/19(火) 15 39 35 ID ist2Ia560 ニコ動≒2chも 買収してただろ 606 2010/01/19(火) 15 50 36 ID FFB8J8rL0 おれ洋ゲー脳だからわかるんだけどこのキャラじゃ海外に受けない。 ムキムキおっさんの方が売れるってなぜまだ理解できないかな。 MW2がFFみたいなキャラだったらはぁなにこれ!?って言ってやらないだろ。 これはわかりやすい例だがジャニーズ大河ドラマみたいなのは向こうじゃ受けない。 ベンハーとか見なさい。どこにジャニーズ系が採用されてる。 TPOをわきまえないキャラ起用は日本だけの特殊性だから。 607 2010/01/19(火) 16 24 03 ID raY5pkju0 海外はベヨ劣化をつかまされた人が少なそうで良かったわ 日本だけだな、消費者をだまくらかして不良品を売りつけるようなとこは 日本のゲーム業界にあるのはマスゴミですらなくおもちゃ屋のカタログだけw 608 2010/01/19(火) 16 25 22 ID 59zX17HN0 この分だと日本のPS3版がトップセールスになるって面白いオチも期待できるなw wwwwwwwwwwwwwwww 609 2010/01/19(火) 16 35 25 ID /HWoIkTD0 ビックマウスが許される海外で活躍している日本人はイチローだけ おまえはお塩と同じレベルなんだよww 611 2010/01/19(火) 16 56 30 ID WODOtFR70 608 劣化に救われたらハゲはもうPS3に足向けて眠れないな wwwwwwwwwwwwwwwwww 612 2010/01/19(火) 16 59 01 ID 6ninjhnj0 610 まあ、日本や欧州で売れようが売れまいが、「アメリカで売れる=大ヒット」なのが今のゲーム業界だから、やっぱり重要なのは来月発表されるNPDかね。 発売から2週間経った現時点でのamazonの順位は、箱○版が137位、PS3版が169位とかなり低いのがちょっと気になるけど。 上記サイトより amazonが終わってる 615 2010/01/19(火) 17 09 55 ID FFB8J8rL0 悪いゲームだよ。 これがいいってのは感性が日本人なんだよね。 洋ゲー嫌いでしょ。ほとんどやった事無いでしょ。そういう人。 ガチムチ洋ゲーやってるならなんだよこのネタゲーム・・・でしかない。 616 2010/01/19(火) 17 10 48 ID FFB8J8rL0 外人はこれが日本のOTAKUかと ジャニーズ版ベンハーを見るような目でプレイしている。 619 2010/01/19(火) 17 15 25 ID ist2Ia560 614 ランキング酷いか?UK見る限り順当な感じだと思うが どこらへんが酷いと思った? プラチナにはセガのせいにして毒を吐くという芸当を見せて欲しい 大神ブログではユーザー叩きしてたなw 620 2010/01/19(火) 17 15 47 ID hGT+G37e0 通りすがりの写真家だけど 俺こいつの事嫌いだから爆死してくれて嬉しいわ 626 2010/01/19(火) 17 31 03 ID XvWca3PH0 つーか欧州も機種別売り上げあんまり変わってないし ゲーム内容の違い気にしてねぇなw 627 2010/01/19(火) 17 34 56 ID ist2Ia560 626 っちゅうか各ハード別のベヨネッタ購入ユーザー率を出すと 海外のほうがベヨレッカ買った人の割合大きい可能性もある 360では和ゲー弱いし 628 2010/01/19(火) 17 36 28 ID XvWca3PH0 やれやれだぜ まじめに作っても適当に作っても変わらないなんて あーでも北米は返品余裕だから手抜きはやばいな 629 2010/01/19(火) 17 39 17 ID 2h53BxP40 624 神谷の考えるエロかっこよさだろ 勝手に日本人でくくらないでくれ 630 2010/01/19(火) 18 07 04 ID kUxytdM70 クソゲー確定 おめでとうございます! 631 2010/01/19(火) 18 27 55 ID OZjLvtvi0 608 北米売り上げ次第では、その可能性は高い。 劣化PS3版はウチは関係ありません!(キリッ とブチ上げたのに、その無関係なPS3版が一番売り上げ多いって 微妙な気持ちだろうなあ。 箱○で!海外市場!のはずだったのが PS3で!日本市場!になるわけだ。 和ゲーって、結局そういう運命なんだよな。 いくら上っ面だけ洋ゲー意識しても。 和洋を超越したマリオやポケモンレベルにならない限り。 632 2010/01/19(火) 18 35 12 ID kUxytdM70 ハゲにとって海外は場違い そんなハゲは基地外w 633 2010/01/19(火) 18 36 10 ID 7Hw/6H/p0 クロレビ40点満点の神ゲーだと聞きました。 爆死は不当です。 634 2010/01/19(火) 18 53 53 ID K4ZSsonr0 40点満点が不当だろw wwwwwwwwwwwwwww 635 2010/01/19(火) 19 15 02 ID HRcUADCA0 これで ハミ痛に金を握らせていたことが明らかになったわけだ 636 2010/01/19(火) 19 17 04 ID xP828/6o0 IGNも高かったな。 バウンサーやMGS4のように操作されたのかな? 646 2010/01/19(火) 20 03 12 ID GrWW3tkF0 ボス戦がほとんどつまらなかったな。 ラスボスなんてカメラ酷すぎで最悪だった。 648 2010/01/19(火) 20 10 54 ID CV9uB8Qk0 いや ボス戦は確かに面白くないよ ラスボスはほんとだるい 652 2010/01/19(火) 21 03 02 ID hunLFnYN0 こっから売れるんだろ? 神谷信者さんw しかし、箱版も大爆死だな。コレ以上ないくらい好評価だったのに 653 2010/01/19(火) 21 10 28 ID JsciMXGV0 所詮作られたブームだったんだよ 広告詐欺w 654 2010/01/19(火) 21 28 04 ID 59zX17HN0 国内、海外共に大ヒットしたMGS4に次ぐべた褒め評価だったのに誰も買わない 体験版やった上でみんなスルーしちゃった 年明け早々の珍事だな レビュー満点はやっぱ買収かね これから神谷は小島秀夫にどんな顔して会うんだろうか 気になる 655 2010/01/19(火) 21 32 02 ID e4pLBhvP0 ファミ痛の連続特集とか凄かったよな。 広告費だけならこの1年間のトップ3に入るんじゃないか? 656 2010/01/19(火) 21 38 09 ID hbzVw96h0 正直日本の消費者もゲハ脳でお世辞逝ってただけでたいしたゲームでもなかった 持ち上げすぎ。 661 2010/01/19(火) 22 13 54 ID 59zX17HN0 これ以上のプロモはないんだが http //gs.inside-games.jp/news/210/21038.html 669 2010/01/19(火) 23 29 46 ID V12F+iz90 PS3の爆死は面白い面白くない関係なく当然だよな。 でも俺ハゲも嫌いだから箱版も死ね。てかプラチナとセガくたばれ 671 2010/01/20(水) 00 55 17 ID mAqPm2FsO こんなゲームしか出せないんなら 減っていいよ 672 2010/01/20(水) 01 07 12 ID hhMI8d0C0 まったくだ 674 2010/01/20(水) 01 27 00 ID M0x9Z1wx0 別にイギリス人じゃなくても これは糞ゲーだと思うし 676 2010/01/20(水) 07 35 19 ID x/tbnuwuP 673 舞台がヨーロッパなのにヨーロッパですら売れないって事だろw wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 677 2010/01/20(水) 07 50 17 ID 5oCT1HlXP アメリカだとイギリスの3倍くらい売れるのかな?それでもミリオンは無理っぽいが・・・ 神谷的には200万本目指してたんだっけ? 678 2010/01/20(水) 08 01 47 ID x/tbnuwuP PS3 日本21万 アメリカ5万 その他4万 箱 日本10万 アメリカ9万 その他4万 VGですらこんなもん、アメ、その他の実数は2/3程度かな 679 2010/01/20(水) 09 31 50 ID e7BjfSBf0 海外で想像以上に売れなかったなw 結局日本人受けしかしないキャラだったんかね。 あと普通の人は新規の変なのじゃなくGoW3待ち。 680 2010/01/20(水) 10 28 03 ID fCptAmKr0 678 あれ、ダメじゃん アメリカで50万本ぐらい売れたんじゃなかったの? 681 2010/01/20(水) 10 38 17 ID fCptAmKr0 つーかPS3で出さなかったら死んでたなw PS3メインで作ってグラを安定させてればもっといったろうに バカだなぁ 683 2010/01/20(水) 10 54 41 ID dMziGduE0 マッドワールドはwiiのせいにできたが ベヨネッタまで駄目ではな いよいよセガというブランドに対する信頼の問題に 690 2010/01/20(水) 15 11 47 ID MLBd3QVR0 海外はレーシックとか当たり前だからなあ 眼鏡は古いかもな 699 2010/01/20(水) 16 41 35 ID xto2q+Kb0 北米でも 売れる見込みは皆無だから困る 700 2010/01/20(水) 17 14 51 ID L25GFY290 箱○特化なのは、海外市場メインだからって理由だったんだろうけど 結局、去年のRPGクラッシュと同じ運命を辿ってしまったね。 セガがPS3版も出すって判断をしていなかったら、 もっと酷いことになっていたんだろうな。 プラチナはPS3版は初めから捨ててたし (セガに言われて仕方なく作ることになった) 箱○版の方が売れるから、PS3版は劣化してても構わないと 思ってたんだろうけど、実際にはその劣化版の方が多く 世に出回ってしまって、微妙な気持ちだろうな。 702 2010/01/20(水) 17 49 28 ID xto2q+Kb0 神谷はセガと劣化に感謝しなければいけないという事実wwwwwwww wwwwwwwwwwwww 703 2010/01/20(水) 17 54 57 ID M0x9Z1wx0 700 しかもPS3版の劣化っぷりの怒りはプラチナじゃなくセガの方に向いてるしな ハゲはセガに一生頭が上がらんだろう 706 2010/01/20(水) 21 54 17 ID Lw2kp/Hu0 ムービーゲーが面白いわけがない ・・・ MGS4 QTEとかウザいだけ ・・・ GoW、ニンジャブ ボリューム足りない ・・・ デモンズ 女が主人公とかw ・・・ FF13 自称ホンモノのゲーマーの箱○信者が散々ダメだししてた問題点がいろいろと指摘されてるのにも関わらず、「GKの工作のせい」「ベヨ劣化でイメージ悪くなった」「セガのブランドイメージが悪い」「出した時期が悪い」とか責任転嫁しまくってるところがイタ過ぎだと思う。 ジワ売れするから問題ないってのはどうなのかね? 日本ではもう売れてなさそうだけども。 708 2010/01/21(木) 00 25 21 ID vA+R1GOJ0 でも売れないんじゃ しょうがないよね 709 2010/01/21(木) 00 48 23 ID zqC6S2P/0 まあまあ北米売り上げがでるまで 待ってあげようよ 爆死したら 盛大に馬鹿にしてやるがww 710 2010/01/21(木) 09 54 43 ID /soX1nJ60 プラチナとかいう会社にコケにされてるPS3のユーザーが、結局買い支えてるんだからなぁ 滅茶苦茶に劣化してる手抜き突貫移植なのに セガは罪深いわ 713 2010/01/21(木) 12 23 54 ID KASGBxQp0 ハードとか関係なく単純にゲーム自体の質が低い 質が低い・・・というより、バカミヤと一部の取り巻き”だけ”が「スゲー」と思えるものを詰め込んでる プレイヤー置いてきぼり 715 2010/01/21(木) 12 33 53 ID UerllgUAO 確かにベヨネッタは見た目重視アクションを詰め込んだだけのオナニーゲーだった 派手なだけで全然面白く無い 派生デビルメイクライなだけ 716 2010/01/21(木) 12 36 45 ID 9tNvM3ox0 ムービーやハリアーとかが長くなくて 日本と同時発売ぐらいなら売れたかもね 717 2010/01/21(木) 12 36 48 ID bJHfg7KM0 同じ魔女でも こんなのよりバレットウィッチの続編出して欲しいわ 719 2010/01/21(木) 12 42 00 ID 6FKE7YF/0 あんだけプロモして期待させられた分ガッカリ度も半端無かったな よくがんばったで賞くらいはあげてもいいけど 720 2010/01/21(木) 12 46 32 ID yEcPub1a0 髪の毛がドラゴンになったり鳥になったりは別に良いけど 飛ばせないからあんまり使いたくなかった。 そんなゲーム 721 2010/01/21(木) 12 48 54 ID UerllgUAO 画質やFPSの問題じゃなく ゲーム内容が駄目だよな 722 2010/01/21(木) 12 51 04 ID e39Yh9if0 65点くらいだな ベヨ劣化は30点 723 2010/01/21(木) 12 51 40 ID KASGBxQp0 過剰に持ち上げられてなかったら こんな反動もこなかっただろうな まさに「ガッカリゲー」 724 2010/01/21(木) 12 54 38 ID VmNq2NIIP イギリス国教会があるほどの地で 天使と戦う魔女ものが売れるとは思わないんだが。 宗教感覚に希薄な日本人にはわからないのかな。(開発者の事ね) 面白い面白くない以前に忌避されるよ。 726 2010/01/21(木) 13 04 21 ID VmNq2NIIP 716 ムービーやハリアーとかが長くなくて日本と同時発売ぐらいなら売れたかもね 基本的にゲームを買う人はムービーやとあるミッションの尺など 知らないで買うのが前提だからな。 ネット評価を見て買う人はいるが、内容まで調べる人は極少。 なので、大体はイメージや過去作の評判などを気にするものだ。 俺としてはデビルメイクライは良くてもベヨネッタはある種 冒涜的な内容を含むと思われても仕方がないと思っている。 シャレで済む日本人でよかったと思わざるを得ない。 729 2010/01/21(木) 13 16 21 ID kiJp9+Fb0 大したゲームでもないのに満点とったり 神ゲーと言われて持ち上げられすぎて逆に反発を生んだのかも知れない 雑誌やゲームサイトで「凄いゲーム」と煽られて体験版落とした人が あまりの凡ゲーっぷりにがっかりして全力回避ってオチ 735 2010/01/21(木) 13 53 35 ID KASGBxQp0 734 神谷がいかん それにしても特攻信者の負け犬の遠吠えが酷いなw ベヨは欠点も多いゲームだし、爆死したのも事実ですよ 736 2010/01/21(木) 13 56 54 ID d7ptn1Du0 去年はデモンズソウルで決まりだな グラでいうと朧村正が凄かった ベヨは世界観がメジャー向けじゃ無さ過ぎたね 海外ウケ狙ってリサーチしてこんな変な風にしてるのか? とか思った位 738 2010/01/21(木) 14 13 13 ID KASGBxQp0 >マイナス点がほとんど無い 脳内でなかったことにしているだけだろw wwwwwwwwwwwww 739 2010/01/21(木) 14 22 08 ID Uyn6eBBM0 >やった奴らは評価たけぇんだよなぁ マイナス点がほとんど無いからだろうが まぁ製品版やれば呆れると思うよ。たいしたことないアクションとムービ連発で操作出来ない時間が長いってね それは大きなマイナス点じゃあないのかい? 741 2010/01/21(木) 14 29 21 ID KASGBxQp0 ベヨに部分的に魅力的な部分があることは認めるよ? 雑魚との戦いに爽快感あるし でも、それだけで欠点を補って余りあるってのは信者補正が酷すぎる 第一、「雑魚戦以外の余計な要素、どこがどう楽しいのかよ」って質問されても返せないだろ? せいぜいほめるとしたらジャンヌくらいかねえ? 演出に関しては賛否両論あるから別問題 743 2010/01/21(木) 14 36 35 ID KASGBxQp0 信者はなんでも褒めれば偉いと思ってるのが痛い w 744 2010/01/21(木) 14 36 58 ID 6IlO2WgU0 クソゲーでも結構楽しめるほうだけど ベヨと幻水5だけは我慢できない 746 2010/01/21(木) 14 55 32 ID Uyn6eBBM0 いや、ネッタも劣化も劣化具合が違うと言うだけで同じ欠点だろw 爽快感を目指したアクションの割にはムービーやらイベントばっかで遊ばせてくれないのは変わらんし 逐一入るムービー・イベント中にボタン押して回避やらせたりするから、 あぁここは実際にプレイヤーにプレイさせる部分を面倒だからムービーにしちゃったんだろうなと思いながらやってたよ 749 2010/01/21(木) 15 10 13 ID CJGeHE1B0 ベヨだけじゃないけど、この手のアクションってカメラが遠すぎる せっかくモーションとかエフェクトを色々作り込んでるんだろうけど、 大量の敵やデカイ敵とかを視界にいれるため妙にせせこましいアクションに見える 750 2010/01/21(木) 15 10 26 ID f6C/l5ex0 高評価? 言ってる連中ももう売ったろ。 その程度。もうプレイしなくていいって事。 751 2010/01/21(木) 15 14 34 ID e2ZKaGSc0 ベヨネッタおもしろいのに本スレは全く伸びないね 荒らしがいなかったら落ちてるよ あそこ 遊ぶの止めちゃったの?神ゲーなのに 752 2010/01/21(木) 15 49 40 ID KASGBxQp0 748 それでも複数の短所が気に入らないって人が多いのは明白 本スレですら定期的に駄目されてたし 君のような狂った信者は所詮少数派なんだよ 753 2010/01/21(木) 16 09 07 ID D+hTx4AF0 普通なゲーム、そんなにツマラナイ訳じゃない 国内弱小デベが頑張って作った感じ けどパブでのディレクターの吹きっぷりに期待しちゃったらクソに感じるのもしょうがない 749 確かにこれ系はデカいモニタだと割と見れるけど小さいのだとしんどい 無双系、ピクミン、スマッシュTVみたいなチマチマを売るゲームじゃないし これから進化していって欲しい所 756 2010/01/21(木) 16 33 45 ID KASGBxQp0 神谷からしたら「普通」って評価だけでも相当屈辱的だったろうなw FF13で「普通に面白い」って言われてたのと同じ ベヨはこれから何をどうしても神ゲーにはなりえませんよ 757 2010/01/21(木) 16 36 55 ID 9p4pGQ0s0 756 メタクリの69誌平均で91点の和ゲーなんて まずお目にかかれないだろ 758 2010/01/21(木) 16 38 55 ID KASGBxQp0 そんな高評価”出させてもらって”おいて 爆 死 するゲームw いかに中身が悪いかがよくわかりますね いいのは上っ面だけ 763 2010/01/21(木) 16 56 40 ID f6C/l5ex0 最近ゲームといったらMW2かマリオwiiしかやってないわ。 今日も夜になったらMW2やる予定。 うちにベヨあっても遊ばないだろうな。すぐ飽きるし。 766 2010/01/21(木) 17 42 02 ID 9tNvM3ox0 748 でもさぁバトルが全チャプター3~4時間ぐらいで、ムービーも同じぐらいあるのはねぇ 一番我慢ならんとこだわ。ムービーもただ長いだけでニンジャガのステージ前ムービー並みに内容ないし あと終盤連打多すぎ 767 2010/01/21(木) 17 43 50 ID yASdSutR0 つーかこのゲーム新規っつっても大作シリーズ並に開発費も宣伝費もかけてるだろ ミリオン売ったぐらいでもととれんの? 768 2010/01/21(木) 18 41 51 ID kiJp9+Fb0 みんなこんな偽物買わないで God of War IIIを買うんじゃないかな 774 2010/01/21(木) 22 20 50 ID +RM/7Sdp0 748 ひとつの長所(雑魚戦)だけで良いって事? ストーリーも演出的な盛り上がりも蛇足でしかないって事? 体験版を繰り返しやるだけでベヨの製品版は買わなくても事足りるって事か。 それじゃ、売れなくても仕方がないな。 779 2010/01/22(金) 02 34 23 ID 3EvbcvTQ0 まあこの手のアクションゲームはバカ売れしないジャンルではある DMCやGOWですら250万超えるか超えないか程度だもんな つってもベヨネッタは売れなさすぎだけど あのキャラデザ採用した時点で売上のことを考えなかったのか疑問だな 開発者の自己満足を前面に押し出し過ぎ 780 2010/01/22(金) 02 42 50 ID z3uoIGmj0 360ユーザーが持ち上げはじめた時点で爆死しそうな気がしてた。 日本の360ユーザーはJRPGとかアニメが好きなオタク層だから。 シュタゲやテイルズを持ち上げてデモンズやアンチャ2をクソゲー扱いする層だからね。 そりゃあ海外では受けないわ ベヨネッタは。 783 2010/01/22(金) 13 57 41 ID v66pq2Li0 760 ノーブランド?あれだけ宣伝しまくったんでその言い訳は通用しない 海外においても同様(過剰なまでの高得点レビュー・気色悪いコラボ) 762 日本での30万:皮肉にもベヨ劣化のおかげ。ジワ売れの兆候なし 北米:まだ未確定。少なくともアマゾンランクはあのイギリスより低い 仮に数字が伸びたとして、開発費・宣伝費すら回収できなかったら爆死認定確定w wwwwwwwwww 784 2010/01/22(金) 13 59 04 ID v66pq2Li0 少なくとも、海外における初動は”思った以上に少ない”ってことは確定 言い訳できないよね 788 2010/01/22(金) 14 29 13 ID v66pq2Li0 開発ってだいぶ長かったんだよな確か 無駄に多いムービーといい演出といい、それなりに金かかってんじゃないの? ああ、ムービーは手抜きだったか・・・ よく考えたら使いまわしの雑魚・ボスも多かったね 使いまわしの武器モーションもあった ・・・ということはもしかしてそんなに開発に金がかかってない? 789 2010/01/22(金) 14 34 37 ID pp4+lz8o0 日本で30万本売ったのだから、最低でも問屋卸3000円*30万=9億以上は回収している。 総予算はいくらか知らないけど、 そこまで金掛かってる内容じゃなかったじゃん、 20-30億掛かってる超大作では無かったよね。 791 2010/01/22(金) 15 08 58 ID v66pq2Li0 なんか、開発といっても キチガイハゲの自己満足のせいで無駄に金がかかってそうw 792 2010/01/22(金) 15 13 56 ID D0amDr1B0 今やってるが、ボス戦で指示が多いのがなぁ レールに沿って攻撃してるだけの感じしかしない。 もっと自由に攻撃したいよ。 少なくとも40点満点取れるゲームじゃないね。 793 2010/01/22(金) 15 31 18 ID v66pq2Li0 目先の演出だけに気を取られてゲーム性を蔑ろにした結果がそれだよ めてね 796 2010/01/22(金) 17 02 33 ID wABdUdq20 海外でも頭が小さすぎて等身がおかしいとか、眼鏡邪魔とか叩かれてるし 製作側がオナニーに走ると失敗する良い例だな 797 2010/01/22(金) 17 07 27 ID 8yak5Ftz0 それが禿の限界だな wwwwwwwwwwwwwwwwww 798 2010/01/22(金) 17 44 18 ID v66pq2Li0 キャラデザ以外にも欠点が多すぎるけどなw wwwwwwwwwwwwwww 799 2010/01/22(金) 18 12 04 ID TCgrSfnU0 ハゲネッタ 「シューティング面白いだろうが」 801 2010/01/22(金) 19 44 26 ID EA7s+s3u0 大神やVJみたいな 新しい感動がないのが敗因 805 2010/01/22(金) 20 45 16 ID 7PYzkctF0 ムービーばっかで完成度とか wwwwwwwwwwwwwwwwww 807 2010/01/22(金) 21 27 25 ID +Wwi/lIb0 そういえば神谷はFF嫌いだってな なのにムービーゲー作るって意味わからん 808 2010/01/22(金) 22 35 47 ID 05dqbclo0 FFのアクション版だった w 809 2010/01/22(金) 22 48 33 ID dE01Xzcb0 802 爆死したからってアンチに当たらないでくださいよーw wwwwwwwwwwwwwwwwww 810 2010/01/22(金) 23 12 19 ID 39jvSeVb0 主人公の頭身おかし過ぎるってのはよく聞くが 最初にパッケージ見た時に後姿がクジラかシャチに見えた 811 2010/01/22(金) 23 18 12 ID dE01Xzcb0 いくら売れれば 黒字になるのかね? 812 2010/01/22(金) 23 31 47 ID Ebe45Jw0Q 箱ソフトは10万超えは不可能で5万超えも厳しい ↓ ボクサー「メーカーは海外で売れないと潰れる(キリッ」 ↓ 海外向けに作ったベヨネッタ海外で爆死! ↓ 売上は国内PS3版 >箱版その他海外 合算でハーフミリオンも遠い状況。PS3版が無かったら大爆死だったw そもそも海外で売れる和ゲーは少ないのにw ↓ 龍が如くやPSpoみたいに国内向けに作って、ブランドを確立して、ハーフミリオン超えした方が得策 ↓ 龍シリーズ、PSpoシリーズ→続編確定 ベヨネッタ→続編も危ういw 813 2010/01/23(土) 00 30 51 ID KRLBIPNt0 ベヨって海外向けだったの…? あのキャラとか世界観とか、どうみても国内オタ向けで 海外に受けそうな感じじゃないんだが。 815 2010/01/23(土) 00 42 52 ID vXFpVYOZ0 海外の売上頼みの国内ゲーなんて基本的に終わってるんだよ むしろベヨはこれでも売れた方じゃないか?w 817 2010/01/23(土) 00 45 21 ID mI7itNIhP DMCの亜流を自分で作ってどうするんだと わざわざ独立した意味はなんだったんだよ 818 2010/01/23(土) 01 10 30 ID 4UkmOcYf0 セガもこんなクソゲーにかねだすなら シーマンとザタワーの人のゲームにかねだせばよかった 822 2010/01/23(土) 01 21 30 ID 1AmjhNLm0 815 そりゃあ過剰といえるまでの宣伝をしたからな wwwwwwwwwwwww 825 2010/01/23(土) 01 39 22 ID aOw2IjOs0 バカミヤのセンスもアクションゲーとしての良さも 理解されなかったってことかw 827 2010/01/23(土) 01 42 32 ID j3R8AeF50 1 DMCもニンジャガもGOWもミリオンあっさり行ったけどな・・ このゲームは客を舐めて作ったんだから売れなくて当然 831 2010/01/23(土) 01 59 51 ID 6B4yQlCY0 こういうアクションは雰囲気や世界観も重要だからなぁ 眼鏡おばちゃんは有り得ないw 838 2010/01/23(土) 08 31 40 ID nAjKmn4f0 しかもDMC4出たのめっちゃ前だしなー 新次元て何が?って感じ。むしろ古臭ささえ漂ってたわ とにかく発売前の持ち上げが異常すぎたな。MGS4とタメ張れるレベル 843 2010/01/23(土) 09 54 05 ID tfXrDNbP0 839 もう神谷は枯れたから無理 枯れたというより、変に暴走するようになった 844 2010/01/23(土) 10 01 13 ID vVKWCexh0 最初から暴走してるだろw 方向が定まらないから当たり外れが酷い
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ここを編集 vs ベヨネッタ 意識すること 横B当たったら内側ベク変 横B反撃GC上スマ 撃墜された技 ジョーカーの場合
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登録日:2011/12/07(水) 02 02 16 更新日:2024/05/11 Sat 05 51 48NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ベヨネッタ 一覧項目 中佐無双 対電仕様の雷ドゥルガー 架空の武器 武器 本項目は∞クライマックスアクションゲーム『BAYONETTA』に登場する武器を紹介するものです。 ベヨネッタが駆使する「バレットアーツ」は銃器と格闘技を組み合わせた戦闘術であり、武器にかかる負担が大きく並大抵の武器では使い物にならない。そのためベヨネッタは魔界の名工・ロダン謹製の武器を愛用している。 いずれもロダンが自ら魔界に渡って悪魔を封じ込めて作られており、非常に強力。 これらの得物を作る為には悪魔を誘き出す「天使の歌声」というレコードを使う。 悪魔や魔獣を捕らえて封印する都合上、武器を作るのはそれなりに大変な仕事らしく、魔界から戻ったロダンは血塗れになっていたりする。 それでも(ゲーム中時間で)十数秒足らずで行っている辺りかなり凄まじいが。 一部の武器を除き、手、脚両方に装備出来るが1つしか作ってくれないため、もう一個作るにはヘイロウを支払い複製品を買わなければならない。 また、武器を手に入れると「魔女のたしなみ」という香水のアイテムがショップに入荷するが、これを購入して対応する武器といっしょに装備するとコスチュームの一部に変化がおきる。 もう一人のプレイアブルキャラクター、ジャンヌもベヨネッタとよく似た装備を扱う。早い話がコンパチであるが、魔女のたしなみを装備することはできない。 ◆スカボロウフェア それぞれ「パセリ」「セイジ」「ローズマリー」「タイム」と言う名を持つ薔薇色の四丁拳銃。魔導術を用いた激しい射撃、打撃の使用にも耐えうる頑強な作り。弾がデカくピンポン玉くらいある。 威力は低いものの、出が速く長押しやダッヂオフセットも非常にやり易い初心者から上級者までカバーする武器。本作の武器は威力が高すぎるとコンボが稼ぎ辛いため高ランクを狙うプレイヤーに人気。 下位互換に「ハンドガン」、上位互換に「バジリオンズ」がある。 ジャンヌ操作時は「オールフォーワン」という武器になる。 劇場アニメ「Bloody fate」では「エルフィン・ナイト」という名前になっている。 「スカボロウ・フェア」はイギリスの伝統的なバラード。サイモン&ガーファンクルの歌が有名だが古くからたくさんのバージョンがある。パセリ、セイジ、ローズマリー、タイムはその歌詞に出てくるハーブ。ハーブ(薬草)は古くから魔よけとされてきたが、一方で有名な「魔女の塗り薬」のように魔女が得意な道具であるともされてきた。「本物の魔女」が使う四丁セットの武器にこの名前をつけるロダンのセンス、ぱねぇ。 普段は魔法によって自動でリロードと排莢を行っているが、実は中折式単発銃として手動装填もできる。この機能はあるボス戦のフィニッシュ演出で披露されている。 ◆オニキスローゼス 魔界に咲く黒薔薇に集まる妖精の魂を宿したというショットガン。 打撃武器としてはスカボロと同じだが、長押しによる射撃が強力。ショットガンというだけあって、近距離で放てば大抵の敵を怯ませることが出来る。 ジャンヌ操作時は「ガーネットローゼス」という名前になる。 ◆修羅刃 魔神「阿修羅」の心臓を埋め込まれた生きた妖刀。「しゅらば」と読む。 速さと範囲攻撃に優れた近距離武器。手にしか装備出来ない。序盤に入手出来、コンボもウィケッドウィーブも使いやすい優秀な武器。特にPKPやPPP・Pなどは速く範囲の広いためアルフへイムでも活躍する。 長押しは溜め斬りで、最大溜めは強力。 使い勝手は良いがこればっか使っていると後々苦労する。 上位互換に「ピロウトーク」がある。 ジャンヌ操作時は兄弟刀とされている「エンジェルスレイヤー」となる。 ちなみに、ピロウトークはジャンヌ操作時は「ブラディムーン」という名前になるが、これの説明文には日本の漫画作品のパロディがかなり詰め込まれている。 「Bloody fate」では、スカボロウフェアが切り札的なポジションに置かれたためか、中盤までベヨネッタの主力武器となっていた。 ◆クルセドラ 大蛇の姿をした悪魔を封じ込めた鞭。 手にしか装備出来ない。威力は低く、手数は少ない上に出も遅い。その代わりに射程がかなり長く、長押しで敵を引きよせる事が可能。他の近距離武器とのシナジー効果が期待出来る武器で、特にオニキスローゼスとの相性が良い。 魔女のたしなみを装備すると眼鏡がパピヨンマスクになり、セットで変わる手袋とブーツも相まって「いかにも」な格好となる。 ジャンヌ操作時は「ヴリトラ」という武器になる。 ◆ドゥルガー 千本の手を持つ悪魔を封じ込めた、爪を模した魔導器。 雷と炎の2つの属性を持ち、常時切り替え可能。雷は手数と速度に優れ、炎は威力に優れる。手が雷、炎が足と言うのはもはやデフォ。 長押しは雷なら雷球を炸裂させ、炎なら火の爆弾を発生させる。特に炎の長押しは高威力で雑魚ならテキトーに長押ししてるだけで簡単に倒せたりする。反面、コンボは稼ぎ辛い。 本気ベヨ雷ドゥルガー装備のコンボは手数が凄まじく、コンボ数をめちゃくちゃ稼げる。 魔女のたしなみを装備すると猫のような耳としっぽが追加され、切り替えた属性によって耳としっぽも炎や電気をまとう。 ジャンヌ時は「カーリー」になる。 ◆オデット 魔女オデットの魂を宿したスケール靴の魔導器。 唯一の足専用武器で炎、氷系の地形ダメージを無効化・移動速度上昇…と移動面に特化した武器。 急停止が出来ず滑るため、扱いには慣れが必要。 長押しは百烈脚やスピンなどの連続攻撃。ある程度敵を攻撃すると凍らせることが出来る。 総じてヒット数の割りに威力は低いため、コンボ向けの武器といえよう。 見た目に相応しく、トリプルアクセルとかも出来たりする。 魔女のたしなみを装備すると羽のヘアバンドと黒いチュチュが追加され、名前も相まって『白鳥の湖』を彷彿とさせる。 ジャンヌ時は「カーレン」となる。 ◆ギルゴア中佐 ベトナム戦争時に狂気に走り、殺戮の限りを尽くして地獄に落ち、悪魔になった男、ギルゴア中佐の魂を宿したグレネードランチャー。 挙動は遅いが、威力は高い。ロケットパンチや乱舞、ロケット特攻などロマン溢れる鈍重アタッカー。ウィケッドウィーブは多段ヒットするため、デカイ図体をしたボスなどに特に有効。 とある小技を使うと、オデットの百烈脚を使った際に怒涛の連続射撃が出来るが、これを中佐で使うとゲームバランスが崩壊しかねない高威力を叩き出す。 通称「百烈中佐」。 魔女のたしなみを装備すると、帽子をかぶり眼鏡がサングラスになる。さらに首元にはスカーフが追加され、『地獄の黙示録』のキルゴア中佐そのままな格好となる。 ジャンヌ時は「スレイド大佐」という武器になる。コンパチゆえ、大佐になっても威力は変わらない。 ◆細鳳 魔界随一のスピードを誇る悪魔の魂を宿したヌンチャクの魔導器。 凄まじい多段ヒットでコンボを稼ぎまくる武器で、怒り状態の敵にもヒットストップしないためフルボッコに出来る。反面、コンボ入力にかなりの癖があり扱いは難しい。 長押しは光弾を発射する。 魔女のたしなみを装備すると、本来着ている髪の毛で出来たボディスーツがセパレートになり、トップスが肩出し+へそ出しになる。さらに腰に金のチェーンベルトが追加される。 ジャンヌ時は「唐龍」になる。 ◆天使の武器 敵をトーチャーアタックで撃破することで使える天使の武器。武器には耐久力があり、ある程度使うと壊れる。 武器は杖、モーニングスター、ラッパ、双剣など様々。 総じて威力が高く、魔力も回復しやすい便利武器。 P攻撃とK攻撃でモーションが変わり、杖やハルバードなどの棒武器のK攻撃だとポールダンスをし、スーザフォンのK攻撃ではフラフープもする。流石ベヨ姉さん。 ◆ロダン 堕天使であるロダンが天界の一部を治めるのに使用した腕輪。 入手条件が非常に難しいが、その分威力はお墨付き。コンボ入力により天使の武器に変化する。 ◆他 鍵 道中入手出来る鍵。一時的に武器として使えるが、振りは遅い。 鉄骨、街頭 道中入手出来る武器。持つと移動速度が極端に遅くなる。 車、ゴミ箱、オデットで凍らせた敵 ウィケッドウィーブの腕で持ち上げて投げつける即席の武器。威力は高いがスキはデカイ。最大の魅力は、ウィケッドウィーブを使用している都合上半裸のベヨ姐が見放題なところ。 追記、修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2では大魔王、勇者に続いてワンワンを武器として使った -- 名無しさん (2015-02-10 20 09 44) ピロウトークがあるということはこの世界には例の太陽神と月の民がいるのか? -- 名無しさん (2015-10-02 00 01 22) デビルメイクライでダンテがボス戦でやってる武器ゲットを、ロダンは毎回ほんの数秒程度で(血まみれになりながらも)こなしてると思うとどれほど無茶苦茶かよく分かるよね -- 名無しさん (2021-02-18 19 28 23) 3の武器はBAYONETTA3の項目に一覧あるけど、2の武器は項目作る? -- 名無しさん (2023-07-02 13 21 51) アニメでスカボロウフェアの名前変わったの、大人の事情? -- 名無しさん (2024-05-11 05 51 48) 名前 コメント
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登録日:2009/11/03(火) 02 34 57 更新日:2023/10/05 Thu 07 01 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ジョイ スタイリッシュお断りします ドM バックダンサー ベヨネッタ 公式が病気 変態という名の天使 天使 淫乱・オブ・ジョイトイ 痴女 誘い受け 『天使のヒエラルキーの最上位に君臨する「熾天使」の一人。このクラスの天使は、物質的な概念を越えた霊的な存在である。彼らがとる姿も川の流れのように不定形で、一時的なものでしかない。時に人間の女性形にも似た姿を見せる熾天使ジョイは、姿を変えるどころか、その身を分離させて複数の意識を持つことすら自在だという。』 (『ラグナ位階論』より抜粋) JOY(ジョイ) 『ベヨネッタ』作中では基本的に獣形や半人半獣、あるいは異形をとることが多い天使において、唯一ほぼ完全な人形を持つ珍しい天使。 背中には天使らしく一対の翅が生え、鞭状の器官や片刃剣のようなアイテムでベヨネッタに襲い掛かる――― ―が、この天使の恐ろしいところは戦闘力などではなく、彼女自身の 肉 体 なのである。 豊満な胸と潤沢な尻肉、長く美しい四肢を、翠色と金の装飾、エナメル質に輝く乳白色の表皮が覆う― これでいいのか天使といろんな意味で突っ込みたくなる程の狂おしい媚態。 さらに、 初登場からベヨネッタに化けてセレッサ(メガネ幼女)をさらい 奪還に現れたベヨネッタ本人と突如セクシーダンスで競い始め 正体を現したとたんカメラに対してアップで強烈なM字開脚を見せ付ける などストーリー的にもやりたい放題。 ベヨネッタ顔負けのセクシーアピールで、画面の前の男共のロリポップを総ナメにしていった。 これらだけでも既に相当なインパクトだが、彼女の活躍はこれで終わる訳ではない。 彼女の真価は『トーチャー・アタック(拷問攻撃)』にある。 ベヨネッタが、魔女狩りに用いられた拷問器具で天使を狩る決め技、トーチャー・アタック。 相手によって様々な拷問具が出現するが、ジョイに用いた場合なんと 三 角 木 馬 が出現する。 地面から木馬が迫り出し演出スタート。 馬の頭に座ったベヨネッタは付属の鎖で逃げようとするジョイを拘束。 画面にたわわな水蜜桃がアップになった後、座った彼女の背中をベヨネッタが連続で踏み付け。 ぐぃっ! 「アァッ!」 ぐいっ! 「アァッ!」 ぐぐいっ! 「アアァッ!!」 ぐいぃいいい… 「アァーーーーー……!!」 ぐきん!! 「アアアァアアゥッ!!」 そしてそのまま色々な意味で逝ってしまう 響く喘ぎ、そして絶頂―― 最早CERODが何かの冗談にしか見えなくなるショッキング極まりない光景である。 彼女の快楽と苦痛はいかほどのものであっただろうか。 ちなみに、胸部の外皮が剥がれているとバストアップ演出にはならない。 …とにもかくにもベヨネッタ第二のセックスシンボルとなったジョイであるが、卑猥が服着ないで歩いてるような彼女も仮にも天使、セクロスをねだったりすると罰の一つや二つ当たるかも知れないので、仮に会ってもオナニーだけに留めておくのが賢明かも知れない。 ジョイ「違うよ!仮に変態だとしても変態という名の天使だよ!」 因みに余談だが、ジョイの化けた偽ベヨネッタと本物を見分ける方法としては、頭上に輝く天使の紋章の他にも口元のホクロの有無がある。これは悪魔と契約した際、悪魔達と「そういう関係」になった証なんだとか…。 …プラチナゲームズとセガの行く末が心配な人は追記修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 体力0にならない程度にトーチャー喰らわすとトドメにならないかわりにエロいモーションが見れるんだよな -- 名無しさん (2013-09-09 18 01 03) WT決めづらいしやりだした頃は強敵だった。HARDモードでどんどん出てきた時は勘弁してくれ…と思った -- 名無しさん (2013-09-25 00 32 12) このたび、ベヨネッタのアニメ化が決まったそうだけど、ジョイも出るのかな。スクリーン上であのトーチャーアタック決めて欲しい -- 名無しさん (2013-09-25 01 07 50) 2にはこいつみたいなエロ要員っているの? -- 名無しさん (2014-11-03 17 42 06) 2には登場せず。同じ熾天使のグラマーは、人型どころか馬鹿でかいヘビのような天使 -- 名無しさん (2014-11-03 17 45 15) アニメ見たけどジョイさん出なかったね…変わりにアレにあのジョイさん専用トーチャーした時は何かの冗談(褒め言葉)かと思った -- 名無しさん (2015-02-02 20 16 23) 悔しいでも感じちゃうくらいかわいい天使 とりあえずこれが上位天使だなんて思いたくないがなwエロいし天使らしくないし -- 名無しさん (2016-03-16 20 53 19) 1作だけで逝くには惜しい逸材だね。魔界村でいうレッドアリーマーくらいの扱いでいいと思う。 -- 名無しさん (2019-01-23 12 33 08) CERODで済むとは思えないとはよく言われるが、逆を言えばCERODで済まないと判断されたから2に出られなかったのかもしれない。その場合彼女の再登場にはCEROZが必要か。 -- 名無しさん (2019-01-24 23 18 41) こいつの化ける偽ベヨネッタは口元にホクロがないのが特徴。まあ、本物のホクロは悪魔達とそういう関係な証なんだけど…こい -- 名無しさん (2020-06-05 23 36 33) 名前 コメント
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登録日:2011/06/14(火) 20 12 19 更新日:2023/04/15 Sat 17 04 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 お早めにお召し上がりください ゲテモノ揃い フルボッコ ベヨネッタ ボス 使い回し 処刑BGMがかっこいい 四元徳 四天王 大魔獣召喚 天使 悪魔の餌 解体ショー 魔女の宅急便 「ベヨネッタ」に登場するボス天使。 ■四元徳(カーディナル パーチュズ)とは? 中世の時代では、天界自身が天の理を成すために意思を持っていたと考えられ、その思想から生み出された概念で、天の意思を大きく四つに分けたものが四元徳である。 天使~熾天使までの九階位にも属さない最高位の四体の天使であり、主神ジュベレウスの悲願である新宇宙創造を実現するべく他の天使を統率する。 人間界に物質的な存在として躇現する事が可能だが、その度に嵐や大爆発を起こしたりと、はた迷惑な奴らで本人達もそれについて大して気にもしてないと、ある意味悪魔よりも質が悪い。 簡単に言えば力による正義を振りかざす宗教集団。 ◆【フォルティトゥード】 「忍耐・勇気」を司りベヨネッタが最初に戦う事になる四元徳。 本編の五百年前に天使たちを率いて魔女狩りの陣頭指揮を執り、自身も多くの魔女を食い殺したベヨネッタにとってある意味因縁の相手。 バカでかい人間の生首に竜の頭と手足を取っつけたようなインパクト抜群で一度見たら忘れない姿をしているが、ベヨネッタのプロデュースにより竜の首をねじ切り、胴体にバカでかい風穴をあけた『いい男』にイメチェン、その成果を試すため魔界送りになる。 ◆【テンパラチア】 「節制」の意思の象徴であり、四元徳の中でも一際巨大で城塞のような胴体に大きな腕を備えたジオングもどき。 暴風雨を起こしながらベヨネッタの前に立ちはだかるが、腕など体を次々と破壊され最後はガソリンでこんがり焼き目をつけられ、悪魔のランチに… しかも、コイツよりやたらに可愛い仕草をするフィアレスの方が印象に残るという悲劇。 チ〇コに弾丸ぶち込まれて目から火を噴く小便小僧には抱腹絶倒。 ◆【ユスティジア】 赤子の顔と触手を混ぜこぜにしたウニのような四元徳。 「正義」の四元徳だがその姿は魔女であるベヨネッタから見ても『気持ち悪い』の一言。 これは天の意思の中で最も魔界に近い意思とされ、見方を変えれば『悪』にも転じる『正義』を行う事の難しさを表しているためとされる。 セレッサの友達『チャシャ』を傷付けた仕返しに、首をぶつ切りにされた挙げ句、魔獣『スペロコンドラ』のジュース搾りの刑を受けて、搾りカスが魔界直行便に。 妙に声が可愛い。 実は制作スケジュールの問題で、危うく存在そのものを没にされかけたボス。 このままでは四元徳が三元徳になってしまうところを、他の天使のパーツ(ビラブドの顔など)を継ぎはぎにして作業量を節約するという荒業で何とか出す事に成功したとのこと。 そのため初期のコンセプトアートとは全くデザインが違う。 ◆【サピエンチア】 「思慮・知恵」を司る四元徳で海獣の姿で描かれる事が多いとされるが、本作品ではやたらと不気味なミサイルやレーザーを放つロマン溢れるメカ天使として登場。 複数の雑魚天使が搭乗して操縦しているという裏設定も存在する。 サーフィンしながらというスタイリッシュなスタイルでベヨネッタにボコられた後、ファントムの親戚にバラバラ+今晩のディナーに。その後食い残された頭部だけが魔界へ配達された。 神谷P曰く本作の天使の中で一番のイケメン。 因みに蜘蛛が苦手なのか、魔獣にビビったのか敵前逃亡を図る腰抜け野郎でもある。 追記・修正はジュベレウスに忠誠を誓ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] >セレッサの友達『チャシャ』を傷付けた仕返しに。チャシャじゃなくてチェシャね。 -- 名無しさん (2013-09-10 22 47 11) こいつらって、設定的にはカプコンボスキャラの中でも最上位の部類だよね。それを適当に叩き潰せる魔獣たちってどんだけ強いの -- 名無しさん (2014-06-11 17 45 27) ベヨや他のメインキャラの個性が強すぎるからだろうけど、DMCのボス悪魔に比べてキャラが立ってないのが残念 -- 名無しさん (2014-10-04 18 40 03) 2では大魔獣たちとも対等に戦えてたな。やっぱ姐さんにおしおきされてなかったら強いんだな -- (2014-10-10 00 39 36) ユスティジアの首……あれは首っつーか舌っつーか。 -- 名無しさん (2014-11-03 16 10 45) テンパランチアじゃないの? -- 名無しさん (2016-03-28 18 33 44) テンパランチアだね。顕現した余波であれだけの事が起きる割に攻撃そのものの規模はそんなでもないんだよなぁ -- 名無しさん (2016-08-16 13 25 52) サピエンチアはちゃんと魔界への宅急便あったはず。何故か一体だけムービーじゃないし、真横からのアングルだけど -- 名無しさん (2016-11-07 22 59 50) 十分すぎるほどデカブツだが、2の座天使ではどう考えても四元徳より巨大で攻撃力高いのが出てきた。まぁ同じ爆発受けて正義が生き延びてる辺り、こっちの方がしぶとくはあるんだろうが。 -- 名無しさん (2017-06-24 20 44 51) 名前 コメント
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259 2009/10/29(木) 05 54 52 ID 17ZU0t/E 箱版も結構処理落ちが気になる まあそれなりに面白いけど あんだけ大口叩いてたのになんかほんと残念な出来 261 2009/10/29(木) 06 19 58 ID UdJ9iZPh 257 イベントやボス戦で突如として登場するプレーヤーが タイミング制御のできないボタン操作要求 ↓ ↓ ○ こんな感じでボタン押せって支持が出てタイミングがずれると失敗するとアウト QTEと呼ぶ 嫌われてる操作方法 262 2009/10/29(木) 07 16 58 ID YSQI8+kg 神谷に期待しすぎたな 俺は体験版しかやってないがなんかアクションに重みがないし、コンボこんなに使わない 263 2009/10/29(木) 07 44 22 ID 1dtqEaBC 1500円くらいかな。 まあ、2500円くらいになったら買うかも・・ 267 2009/10/29(木) 09 28 38 ID 1HajP0Co 261 バイオ4,5と激しくイライラさせられたアレか・・・ 誰が得するんだよマジで 270 2009/10/29(木) 09 43 37 ID pmilEWgE 普通にムービーながしてもつまらないからボタン押させてみる でもなにボタンか気になって楽しめないという 271 2009/10/29(木) 09 47 55 ID LloNNxBz つまらなくはないんだが、さんざん宣伝してファミ通も金で買って、この出来かって感じ 個人的にはDMC3のほうが面白い 274 2009/10/29(木) 10 59 37 ID qGNNFlr1 普通にDMC3、4の方が面白い DMCは神谷の手を離れてよかったと思ってる 277 2009/10/29(木) 11 16 53 ID 4jhGHRXL まず子供はババアが主人公てだけで買わんよな、体験版や動画で確認してからの人も買わんしネットでの感想や評判で決める人もいる PS3と箱ともに爆死か・・・売ってドットヒーローかDB買おうぜ 278 2009/10/29(木) 11 24 37 ID dN6yMnJu しかしとうとうSEGAも爆死ゲー出すようになったか。 SEGAだけは安牌だと思ったけど、買うのやめよう。 279 2009/10/29(木) 11 50 50 ID YCSGg4zu 276 パクった上に失敗した感じだよなw 281 2009/10/29(木) 12 10 53 ID YCSGg4zu しっかし難易度で開放される武器もモーション使い回しって芸がないな 半年も遊べるわけがない、150時間も微妙なところ 神谷の言葉に期待しすぎてた。もう今後はあいつの言う事は妄言にしか聞こえんわ QTEがマジで糞すぎる。こんなんなくしても面白いステージを一つでも作れよ 285 2009/10/29(木) 12 47 37 ID YCSGg4zu しかし何よりもまず面白いステージがないのが致命的だわ。戦闘を純粋に楽しめるようなチャプターがない 最高難度終わって計3週したけど繰り返しやりたいようなステージが全くない。よくてチャプタ1 とりあえず実績解除とアルフやってそれでステージ開放も何もなけりゃ売る。血涙集めとかやってられるか QTEや即死がホントストレス。これ入れた奴は死んでいい。スコアアタックもやる気起きんわ 287 2009/10/29(木) 13 39 10 ID YSQI8+kg DMC程の衝撃はない DMCは神谷+カプって組み合わせで研磨されてあの完成度だが、ベヨネッタは神谷が暴走したとしか思えない だってめちゃめちゃGOWだもの 293 2009/10/29(木) 14 38 29 ID GAc6xnrP XBOX版やったけど、 ファミ通の満点評価に改めて疑問を持たせてくれた珠玉の1本 297 2009/10/29(木) 14 54 49 ID TsRlxRPz 箱○版、2時間ほどやった。 ファミ通オール10点は無いな。8889くらいだろ・・ 300 2009/10/29(木) 16 16 04 ID R3sCTkWW 単純にアクションゲーとしてつまらんかったな 301 2009/10/29(木) 16 17 25 ID SdeNskne ボリューム=値段だよ。オンもなく三時間で終るゲームにこの値段は無いわ 302 2009/10/29(木) 16 28 32 ID mf6JEpQE 三時間って スペランカーとほぼ同じじゃん 304 2009/10/29(木) 16 34 18 ID i/I1eJG9 ロード時間だけで リアルタイムなら3時間行くぞこれまじきち 307 2009/10/29(木) 16 52 29 ID zF1K0z7r 3時間って DMCでも3時間以上あるんじゃね? 308 2009/10/29(木) 19 19 22 ID q21+vEuq 神谷の方向性と アクションゲーマーの嗜好性がかなりずれていた それが叩かれる原因だな 309 2009/10/29(木) 19 28 44 ID q5hEHZNp 期待しすぎただけだろw ファミ痛の満点とかで 310 2009/10/29(木) 19 35 27 ID k6rF4xUu ラスボス戦が絶望的につまらんなこれ… 311 2009/10/29(木) 20 05 09 ID trujczgW 特典欲しさに買っちゃったけど やっちゃったかもしれない… 312 2009/10/29(木) 20 42 17 ID G9N4gXyk 期待はずれって言うか・・ プロローグのプレイしてたら今日までびんびんに元気だった 初期型360が突然赤リング。 何しても全然立ち上がらなくなっちまったよ。。。 313 2009/10/29(木) 20 55 13 ID q21+vEuq QTE作業お疲れさまです マジで神谷は狂っとる 316 2009/10/30(金) 00 37 14 ID M41SaY+I ガッカリゲー筆頭だな 318 2009/10/30(金) 01 24 58 ID R9Kz5lSv グラがPS2みたいだな・・ 319 2009/10/30(金) 01 33 31 ID Ddyq/+lq 良かった点: 自分はただのロリコンじゃなく、おばちゃんもイケる口だというのがわかったこと。 320 2009/10/30(金) 01 45 37 ID I0X0YIhO 海外で今更こんな古臭いゲーム売れんのか? 322 2009/10/30(金) 02 21 43 ID Nwyx38Yo 神谷は口だけだったな 板垣さんに謝罪すべきだろう 324 2009/10/30(金) 02 57 52 ID XkDcy8Uz 髪屋って本当に寝てたんだな 327 2009/10/30(金) 06 12 52 ID KpRvojPW 目が疲れるゲームだ 特典の音楽はコマぎれの曲ばかりだけど、本サントラはちゃんとしてるのかな 328 2009/10/30(金) 06 23 12 ID vXh5Lm5J これ海外版どうなんの? そのまま?てか向こうは日本の評価みるだろうし確実に爆死だろww馬鹿だよなプラチナ。大量にアンチついただけww 329 2009/10/30(金) 06 28 47 ID jrHz2J7Q ムービーに対してアクションパートが少ない 散々言われてるが開幕、リトライのロード なにより敵が強くて死ぬわけじゃなく 道中合間のイベントで死んだ回数のが多い プレイヤーを苦しめたい(クリアーさせたくない)ってのは 理解できるが、苦しめる場所が違う ドラクエに例えると ラスダンエンカウント多すぎ ボスはスライムベスでした みたいな感じ 331 2009/10/30(金) 06 47 03 ID Nkgx2vbr 決められた道を少し進みます→敵を倒します→また決められた道を進みます→敵を倒します→エンドレス もう時代おくれなんだよこういうゲームは 332 2009/10/30(金) 06 55 30 ID jrHz2J7Q 道中合間の□押せとかがQTEだったのか 本当これ入れる回数にも限度ってもんあるぞ つーか押すタイミングもわかりにくすぎだろ 333 2009/10/30(金) 06 58 01 ID 6PE05eN6 もう日本のゲームは買わない。 334 2009/10/30(金) 07 08 01 ID HO/hiJBN 早くGOW3やりたいわ 335 2009/10/30(金) 07 10 37 ID fUQDmceG てかマジでキャラがキモいな 修道着がキモい 首長族かつーの ブログは大炎上みたいだし 336 2009/10/30(金) 07 15 03 ID fEuBR2Wz 初プレイで3時間でクリアできる って結局マジなのか? 340 2009/10/30(金) 09 12 06 ID kzRoT85J 炎上してるブログってどこだ? http //blog.bayonetta.jp/ これか? 体験版やってからかなり期待してたのに、DMC4が全然マシに思える内容じゃねぇか 箱版なら問題ないんだろうと思ってたけど、ただの糞ゲーじゃんかよこれ 341 2009/10/30(金) 09 44 19 ID kikdgJw2 箱版でも面白くない。 がっかりげーだ・・・ 342 2009/10/30(金) 09 46 45 ID M41SaY+I 結局やりこみ要素もいまいちみたい ジャンヌ使えるようになるだけ 天使図鑑のラストはベヨ 何が半年遊べます(笑)だよ あと、難易度調整の仕方がおかしい アクションが難しいならまだしも QTEミスってポンポン死ぬのがアホらしくて仕方ないわ 神谷… 343 2009/10/30(金) 09 47 52 ID visCHBya 中古でぬるく遊ぶにはちょうどいいのかな? PS2のshinobi並に遊べればいいが 345 2009/10/30(金) 09 54 00 ID LZeE4Gsu ベヨのステージ見てるとなんかデジャブを感じるんだよ 町の中で戦ってたら地下に落され、外に出たらコロシアムだったり 飛行機の中で戦ったり・・・ 347 2009/10/30(金) 09 59 36 ID visCHBya ゴミ通の点数ごときで左右される方がどうかしてんだろうけどね 最近じゃネタをマジに取って騒ぐ連中が多すぎる 348 2009/10/30(金) 10 06 43 ID fUQDmceG それだ 携帯で行くとコメントできなくなって×ついてる 350 2009/10/30(金) 10 44 58 ID axYy0jMP まずカメラどうにかしてくれ。 351 2009/10/30(金) 11 25 33 ID 5B5LyOwF ゲームをプレイしてるっていうより、プレイさせられてる感がある。 神谷はアクションゲームを作りたかったんじゃなくて、作ったゲームを ユーザーに見せたかったのかね。 まだ途中だけど、いろいろとDMC(一作目)は超えられなかった。 353 2009/10/30(金) 12 01 15 ID Sw4KhtTb ベヨ<DMC1<ニンジャガ2 354 2009/10/30(金) 12 01 25 ID /ubGkOcF アクションゲームが好きならΣ2 開発者のオナニーを見たいならベヨネッタ 357 2009/10/30(金) 12 14 22 ID S+pLXT8D 攻撃の後にカットインが入るのはどうかと思った 358 2009/10/30(金) 12 20 52 ID 6uPTfDOQ 何でもかんでもWT、WT 360 2009/10/30(金) 12 33 22 ID b3/jyzyq 持ち上げすぎたのが悪かったな 普通ゲー 361 2009/10/30(金) 12 34 18 ID tPPJ97M3 満点(笑)のベヨネッタよりも シルバーの罪と罰の方が遥かに面白いな 364 2009/10/30(金) 12 47 42 ID s8HuLc55 発売前に言い訳ばかりして一生懸命さが伝わってこなかったから 別のソフト買った レジスタンス2、キルゾーン2、アンチャーテッド2の三本 368 2009/10/30(金) 14 02 55 ID 5e5kYOWK ボタン連打してるだけなんだが… 369 2009/10/30(金) 14 23 40 ID +6wrZ13b カプコン離れてカプ厨の異常な持ち上げもなくなりメッキが剥がれただけだよ 所詮カプ厨の作り出した幻想 370 2009/10/30(金) 14 42 05 ID MSC7UkWX ただのDMCだろこれ なぜ発売前から期待できてたのか考えられん 371 2009/10/30(金) 15 11 22 ID fUQDmceG 満点なのに20万本も行かないと やっぱみんな様子見か 俺もだが セガがなぜニコニコ削除するのかわかるな こんなもんか 372 2009/10/30(金) 15 13 06 ID visCHBya 370 確かに分からんよな 有名作の続編というわけでもないし やっぱり劣化宣言が始まりだったのかな? それにゴミ通も釣られたとか 373 2009/10/30(金) 15 30 54 ID aF4gXMVJ ヒント: 異常なまでの雑誌やテレビなどを使った広告戦略 374 2009/10/30(金) 15 33 52 ID lzLxqCuk なんかずーっと似たような演出(ちょいエロ過剰マトリックス)で飽きるわ。 常に大トロを食わされてる感じ。 375 2009/10/30(金) 15 36 35 ID WwUjDbR6 7000円で買って、5000円以上で売れたら上出来なゲーム。 プレイ時間は20~30でお腹一杯だと思う 377 2009/10/30(金) 15 46 21 ID fUQDmceG 376 そのおもしろいのが単調になってきたら一気につまんなくなるんだな、きっと 神谷はユーザーを楽しませるゲームを作るんではなく ユーザーがやってるのを見て聞いて自分が楽しみたいゲームを作ったんだな なんというオナニーだ 378 2009/10/30(金) 15 47 35 ID HaakBV91 ムービーの合間にアクションやらされてる感じ DMCはアクションの合間にムービーが入り込んでる感じだったのに 379 2009/10/30(金) 15 48 12 ID lzLxqCuk 体験版が一番面白かったな 382 2009/10/30(金) 15 51 25 ID WwUjDbR6 やっぱり飽きるよなw昨日買ったが天国門のあたりから飽きてしまったw バイクステージの長さにウンザリしたw 383 2009/10/30(金) 16 03 17 ID /ubGkOcF どや、ワシの作った女美人やろ?抜けるやろ? しかも強いんやで!バッボーイ って言ってる神谷の顔が浮かんでくるゲームだよな 393 2009/10/30(金) 17 02 06 ID WwUjDbR6 とにかく飽きる! に尽きる 398 2009/10/30(金) 17 49 30 ID M97y9mme 最初は面白いんだが後半から新武器・モーションがなくなって飽きる バイク・ミサイルステージも始めは楽しいのに 背景ループの無駄に長いステージで飽きる あと最悪なのがムービー中のボタン回避 バイオ4で相当気に入ったんだろうが、タイミングがシビアなものがある上に一発死 それまで順調に進めてきてもこれのせいでプレイ評価が下がり萎える 399 2009/10/30(金) 17 56 02 ID M41SaY+I QTEは狂気の沙汰だよなw 400 2009/10/30(金) 18 17 24 ID R9Kz5lSv グラが残念 401 2009/10/30(金) 18 23 18 ID lzLxqCuk 女神の仕掛で強引にWT使わせてパズル解かせるのは無いわ。 ださすぎる。 あとWTは自分が速くなったんじゃなくて、 周りが遅くなってるようにしかみえない 402 2009/10/30(金) 18 28 57 ID dl4fjair プラチナもアレだが、 も う セ ガ の ゲ ー ム は 買 わ な い 403 2009/10/30(金) 18 32 37 ID 13RaJltw 面白いんだけどグラがなぁ。。。 ちっとも奥行きを感じられない なんか一枚絵の中を歩いてるみたいな印象 (そういう世界観なのかもしれないけど、序盤の街とか平面過ぎてガッカリ) それとムービーが静止画ばかりて残念すぎる 一瞬PS3が壊れたのかと思った ロードの多さもなぁ 店&コンテニュー位はサクサクして欲しかった 戦闘のトーチャ最中でロードはあり得ないよ。。。 406 2009/10/30(金) 18 49 40 ID UbT4f7+b 最近DMC3やって、なんだこりゃムービーばっかだなって思ったんで さらにムービー多いらしいベヨはやめた。 アクション見せるんじゃなくてアクションさせろよな。 407 2009/10/30(金) 18 52 48 ID irC7u4M5 CMの戦闘画面でコマ落ちしててワロタw 408 2009/10/30(金) 19 03 10 ID R9Kz5lSv 確かにムービー長い 409 2009/10/30(金) 19 03 25 ID JCfJ5nne QTEやるくらいなら音ゲーやるわ。 ニンジャブとかマジキチの領域 410 2009/10/30(金) 19 17 33 ID fUQDmceG 405 劣化でもネッタでもこういう意見あるのは当たり前だぞ 神ゲー信奉は来るなよ 411 2009/10/30(金) 19 20 48 ID 55/rZ2QZ GOWでもつまらなかったQTE、神谷ならなんとかしてくれると思ったけど そんなことなかったぜ 415 2009/10/30(金) 19 33 25 ID vPikWiOx GOWのQTEはフィニッシュイベントみたいなものだから ベヨのとは質が違うだろ GOWのはQTE自体が攻略の要になってるわけじゃなく、あくまで演出の延長線上として 魅せることにこだわってるからあそこまで支持されてんだと思うよ あそこはゲーム性を損なうような下手な作りや妥協は一切しない開発会社だし 416 2009/10/30(金) 19 33 52 ID h5z5qWDK 箱版やったけど期待はずれだった 417 2009/10/30(金) 19 42 55 ID q05rjQNu 箱版は凡ゲーあるいは駄ゲー 劣化版はそもそもゲームにならない 422 2009/10/30(金) 20 08 44 ID t9u83oC8 最初のムービー長すぎて始まる前にやめようかと思った 423 2009/10/30(金) 20 12 03 ID KtFZ6kzG QTEとか何が面白いんだか… バイオ4だけで腹一杯だわ 429 2009/10/30(金) 21 28 36 ID YdWTrEY4 アクションゲームが好きで割と繰り返しプレイする方の人間だけど QTEは周回プレイ向きのネタじゃないんだよな。 DMCなんかは 上手くなればなるほど今まで見たこと無かったカッコいい場面の 映像を見られる(自分で創り出せる)んだけど、QTEはどれだけ上達 しても何も変わらない。 連打やシビアなタイミングでのボタン入力で スコアが変わるのはあるけど、連打やタイミング見ての入力なんて 大して練習しなくても出来るし、プレイヤーとして上手くなったって実感に乏しい その意味で周回プレイしたくなるようなQTEを作れたら、GOW 越えられたと思うんだが。 キャラのアクションやカメラ何かの演出は 結局ハリウッドのアクション映画のパクりにしかなりえないんだし 430 2009/10/30(金) 21 37 55 ID hmrkfolt クライマッ糞アクションだった 434 2009/10/30(金) 22 10 56 ID S0G10fin 演出面に力を入れたようだがあのローポリかつ低解像度のグチャグチャテクスチャの 何やってんだか視認出来ないような汚いグラフィックと 重みも何もない軽いペラペラモーションではやっても無駄だろうし逆効果だろう GOWのような感触がない。叩き潰す、ブッ刺す、引き千切る、粉砕するというような ブチのめす感覚、重みや感触が皆無 演出強化の為にただやりゃいいというわけじゃない テキトーに盛り込もうとするとこうなるという例だろうなw 435 2009/10/30(金) 22 11 39 ID 3wx+FlL9 明らかに売り逃げタイプのゲームだな 436 2009/10/30(金) 22 11 45 ID vPikWiOx GOWのQTEはいわゆる「ご褒美」的なもので、ユーザーの足枷になることは 殆ど無いが、ベヨのはそうじゃないだろ 攻略の要ってのはサテュロスには起き上がりに攻撃すると当て身で返されるとか そういうのをいうんであって、QTEが要ってのは違うでしょ 438 2009/10/30(金) 22 48 05 ID 3wx+FlL9 ベヨのはフィニッシュ以外にも組み込み過ぎ あれじゃミニゲームのおまけで殴らされてるようなもんだ 本編通じてそんなんだけどさ あとこれは個人的にだけどあのオマケ衣装ふざけてるのか?悪乗りにもほどがある 439 2009/10/30(金) 23 08 30 ID vPikWiOx 基本的に俺は、GOWのQTEは魅せるイベントの一環に主軸を置いていて 設計からしてストレスフリーを目指しつつユーザーに如何に 爽快感を与えるかといった手段として用意されてるもんだと思ってる 対してベヨのQTEは、攻略の延長として用意されていて それが爽快感を阻害する一因になってしまっていると思ってる 両者共に同じQTEではあるけど、ユーザーが受ける印象は全く違うものだし だからこそ余計にベヨのは残念に思うわけだ ただデカいボス用意してQTE付けました すごいでしょ?壮大でしょ?って押し付けられてる感が否めない GOWのような、世界観全てからにじみ出る「凄み」みたいなのが全く感じられない 441 2009/10/30(金) 23 19 45 ID hvNS+XG5 QTEで即死→コンティニュー→QTEのところから→即死→ こんなんでプラチナとか狙う気しないわ 1週で辞めとく 442 2009/10/30(金) 23 21 57 ID 5B5LyOwF ことあるごとに出てくるからすっごくやらされてる感じがするんだよなあ。 しかもミスるとゲームオーバーとか、ポカーンな場面がよくあるし。 なんでもやりゃいいってもんじゃないんだよ。 443 2009/10/30(金) 23 22 21 ID vPikWiOx だから俺はベヨのQTEにその「魅せる」という部分を何も感じないっつってんの 444 2009/10/30(金) 23 22 55 ID S0G10fin 自分のアクションにGOW的な演出を取り入れれば凄いものが出来ると思ったんだろうけど 結果としてバラッバラのブツ切りで統一感が無くなってしまってるw そう簡単なもんじゃないということだよw ただ取り入れればいいというもんじゃない だから不満が出まくってるw 445 2009/10/30(金) 23 26 57 ID vPikWiOx 俺も同じ意見だな 神谷は方向性を見失っているように感じる 全体を通して場面場面で違和感があるんだよね 没頭できないというか 447 2009/10/30(金) 23 34 16 ID dQiV/04/ 俺もベヨネッタには期待しすぎていたのか、ベヨネッタのQTEにはガックリした。 GoWのは、入力基準が解りにくいってモノが無かったし、だからミスっても自分が甘かったと 前向きになれるが、ベヨネッタのは入力基準が生理的に解りにくい入力基準でまず疑問しか 感じられない上に、シビアに入力しても上手く行かない時は全く上手く行かないw で、ロードにイラつきつつこれで失敗したら今日は辞めようと投げやりに入力したら成功とかw なんかベヨネッタはこれで損してる気がする。 入力判定基準をちょっと修正するだけでかなりマシにはなるだろうな。 あと、 439も言ってるが見せ方などはGoWの方が上手いと思う。 ベヨネッタはそこそこいい線行ってるんだけど、今出すなら数年前のGoWの先を行って欲しかった 神谷さんはGoWを見ていただけで自分では遊ばなかったのかな? 面白いのは面白いんだけど、今までのゲームの延長線でしかなかったのが残念。 それだけ期待していたって事なんだけど。 450 2009/10/30(金) 23 47 05 ID dQiV/04/ GoWのはQTEに手応えがあると言うか… クレイトスさんの行動ひとつひとつに力を込める感じがあるんだよなぁ。 確かに感じ方は人それぞれだけど、俺はベヨネッタのはそう感じれなかった。 あと、QTE以外でも例えば画面外から敵のコンボ発動技を喰らっちゃって、そのままライフの 半分近くを持って行かれるのも何だかなぁって思った。 GoWなら、そんな技が出る時はちゃんときっかけから見えていた気がする。 だから回避や防御、カウンターが出来なかったら、それは自分のせいだと思えたが、 ベヨネッタの爪二匹の片割れが画面外から繰り出すコンボ発動技は、ニュータイプじゃないと かわせないのがちょっと…納得行かない。 で、スタイリッシュじゃないが、一匹が画面外に行っちゃったらダッジオフセット連発。 それでたまたま運良くウィッチタイム発動しちゃったらコンボうまーで楽勝って落差も いかがなモンかと… 452 2009/10/30(金) 23 49 21 ID /ubGkOcF 逆もまた然り QTEあるゲームは数あれど、ベヨネッタのはストレス溜まるから駄目なんだ 455 2009/10/30(金) 23 53 54 ID dQiV/04/ 453 ベヨネッタに期待していたからこその不満だよ? そもそも、そんなに期待してなかったり、あまりに期待外れだったら 逆にこんな愚痴も言わずにゲーム手放してるって。 456 2009/10/30(金) 23 55 11 ID vPikWiOx 453 比較対象として名前出してるだけでしょ つかそもそも期待してなかったらベヨ買ってないし 本当に面白かったらこんなスレも立たないだろ それだけ納得いってないと感じてる人が多いということだ そこを勘違いすんな 459 2009/10/30(金) 23 58 54 ID /ubGkOcF ただ着地する時ですら×押さないとゲームオーバーとかな 460 2009/10/31(土) 00 01 19 ID dQiV/04/ ベヨネッタ、期待しすぎていたからかもだけど、ちょっと改善したらスゲー化けそうなだけに 惜しかったなぁと思うと同時に、ちょっと不満はあるけれど 面白いのは面白いんだよね。 もうちょいやりこんでハードとかでも楽勝でクリア出来るような連携編み出したり そこまで操れる様になって初めて見えてくるモノがあるかもしれない。 今はそれに期待してやりこんでます。 461 2009/10/31(土) 00 05 02 ID EDaZ0MtK いや、実際GOWは十分評価できるソフトだから。 まぁ来年の3月になったらいやでもその差を実感すると思うけど。 「DMC以降アクションゲームは進化してない」なんておっしゃって、作ったのがパクリ満載のゲームと 劣化が心配される続編で、劣化どころか進化させて、たった2作でアクションゲームの金字塔にしたゲーム。 大体キャラが寒いんだよ。いつまでこれでいけると思ってんだ。 463 2009/10/31(土) 00 08 19 ID heyFwS6s GOWとこの開発者の自己満足ゲームを比べないで欲しいです 468 2009/10/31(土) 01 18 32 ID rXJPtQSm GOWはゲームシステム的な根幹にCSがあってそれをベースにゲームを構築してるのがわかる だからCSはGOWというゲームにしっかりと馴染んでいるし溶け込んでいる だから所謂QTEがあってもベヨネッタとは違ってゲームとしての統一感が損なわれないしゲームとしても上手く纏まる 根幹としてゲームという生地に練りこまれてるから 方向性がしっかりしていてそこを突き詰め進んだ結果 CSは今では他のアクションゲーにまで影響を与えるような物にまでに昇華した 469 2009/10/31(土) 01 22 08 ID yQiOChOY なんでGOWとの比較になってんだよw ゲーム以前の問題ありまくりなゲームと比較すんなよw 470 2009/10/31(土) 01 32 18 ID uegrBZ8C QTEで時間稼ぎってのがせこい もうちょっとステージ作る余裕なかったんだろうか ボスが全部DMC4の神様と同じかそれ以下ってのはどうなのよ 雑魚戦はそこそこだけど動きが変わり映えしないから既に飽きてきた 472 2009/10/31(土) 01 38 06 ID DHG8cRSk 銃の威力が低い 敵にSAついてるから余裕で反撃食らう WT頼みなわりにあまり使えない 過剰なQTE イベントシーン多すぎる チャプター長過ぎる これがこのゲームを残念なものにしてる 473 2009/10/31(土) 01 38 27 ID uegrBZ8C あんなQTE挟みまくりのボス戦どこが面白いんだよw ジャンヌ?ウィッチウォークがうざい 474 2009/10/31(土) 01 52 27 ID 2b9pKxKp 新しいボス戦が体験出来るかと思ったが、GOWやニンジャブと同じ。全く進歩が見られない カットシーンに入れられるボタン入力もニンジャブと同じどころか、よりシビアになっててストレス溜まる ムービーもやたら多いし長いし… 期待外れって言葉がまさにふさわしい 最初は楽しかったがだんだん粗が見えてきた 475 2009/10/31(土) 02 02 36 ID VdnEeeng 俺はニンジャガはDMC、ベヨとは別の面白さだと思ってる。 だから俺の中では DMC=ニンジャガ >ベヨネッタ 無駄にフィールドギミックが多すぎ 変な魔物召喚?もあってないようなもんだろあれ なんか色々詰め込みすぎて、アクションの大事な 部分が抜けちゃってるよな 476 2009/10/31(土) 02 16 06 ID Szd+12zl アクションの本質からはずれた要素ばかり盛り込まれているよな 477 2009/10/31(土) 02 18 08 ID xY1ppYQG 作れなかったから水増ししたんだろう 止め絵のムービーとかその象徴 本編作り込むよりおまけのほうが楽だし 478 2009/10/31(土) 02 26 55 ID rXJPtQSm GOWに影響されすぎたというか意識しすぎちゃったねw ただのアクションゲーにしたくなかったんだろうけど ブツ切り感がハンパなかったりとゲームとして上手く纏め切れていない 神谷はただ軽快で爽快なアクションゲームというだけのモノにはしたくなかったが デモをやった大多数はテンポのいい軽快で爽快なアクションを突き詰めたものを期待していた。 が、 その思いは製品版で裏切られたw 479 2009/10/31(土) 02 29 18 ID uegrBZ8C 作れなかったっていうか体験版の部分だけ作って残りの製作費削って宣伝費にしたんじゃねって勘繰りたくなる 本当に最初は面白いんだよ・・最初だけ 全体的に歯車の噛み合ってない時計みたいな感じだよな。見かけはしっかりしてるけど動かすと空中分解 最高難易度のWT全否定は自虐ネタ過ぎて笑ったけど制作者もWT面白くないと思ってたのかね 481 2009/10/31(土) 02 40 14 ID Szd+12zl QTEあっても絶賛されるのかよw 482 2009/10/31(土) 03 04 36 ID 5/FYYAQV QTEやクライマックスは嫌いじゃないけど、平気で画面外からコンボに割り込んできて体力ゲージの半分もって行く作りにイラつく 緻密な攻略とか出来るのかこれ 483 2009/10/31(土) 03 30 03 ID xY1ppYQG 482 そこは自分も凄く腹が立った。 画面外の敵は攻撃しない、あるいは音で事前予告するというのが いままでの通例なだけにね。 銃撃たないと敵の居場所が分からないとか、 画面外攻撃とか、AIも悪いね。 そういう対策できなかったから、やたらカメラ引くしか出来なかったんだろう。 484 2009/10/31(土) 03 34 13 ID pceHU1FS ベヨネッタねえ・・・ ERIKO sチョイス!のパクリだろ ってのが第一印象 あとはエロで童貞ゲーマー釣ったな、 ってのが第二印象 ゲームシステム、アイデア、デザイン等に 新しさが、まったく感じられない。 ていうか、色んな要素で古いものに流されすぎ 唇の横のホクロとか、あまりにも古過ぎて製作者のセンスのなさを感じた 肝心のゲーム内容も デビルメイクライ、ニンジャ外伝に酷似しているものの 遠く及ばないのが何とも悲しい 486 2009/10/31(土) 03 48 42 ID f3rVT+It ゲーム業界はいつまでマトリックス演出続けるんだ 488 2009/10/31(土) 04 43 37 ID QCDaod2n 古臭いのは同意 よくこんなんでアクションゲーの最高峰気取ったもんだ 489 2009/10/31(土) 05 32 38 ID 23VP2UBe ゲーム性はともかく、ロード頻繁でかつ長すぎだろ 何するにしてもロードとかはっきりいってストレスマッハ これがps3だけならとりあえずセガ死んどけ 手抜きすぎだし、技術ないなら最初から出すな 491 2009/10/31(土) 06 07 18 ID 9V49KpLt そもそもアクションゲームはRPG要素でも入ってないかぎりワゴン行きだなぁ 投げ売りまで待たなかった俺がアホだったわ 493 2009/10/31(土) 06 35 08 ID umGZbL75 このゲームは回避アクションがほとんど連打みたくならないか?w 見づらいしw 見切ってかわすのがムリすぎるw 494 2009/10/31(土) 07 19 20 ID XOXIoO1o かなりきついよな 序盤の敵は結構余裕だけど中盤くらいから速い動きの奴は 動いたとおもったら食らってるからもうゴリ押しばっかだった 反射神経よくないときつい こんなんが複数くるからまあ避けれん 497 2009/10/31(土) 07 32 08 ID vpfnRE8f つかTAが強すぎて店舗悪いです。 498 2009/10/31(土) 08 13 54 ID F/TPAxWP ボタン連打はもういい ボス戦の最後に連打が待ってるかと思うと憂鬱になる あと爪兄弟とか動き早いのには見て避けるんじゃなくて適当に避けまくっててたまたまWT発動→攻撃みたいになるな スキルが上がればあいつらも手玉に取れるんかなw 499 2009/10/31(土) 08 43 50 ID SaTNNE6V 一周クリアしてプラチナ意識するようになってから QTEが糞って言われてる意味がやっと分かった 500 2009/10/31(土) 09 18 35 ID 8+RMIj60 やっぱエフェクトにばかり凝っててその攻撃が強いのか痛いのかが伝わって来ないなぁ ぶっちゃけ敵のピヨリいらねぇ あとこの当たり前の様に回避→攻撃→回避→攻撃って流れは本当に飽きる 504 2009/10/31(土) 10 30 17 ID F/TPAxWP 実際アクション自体は雑魚、中ボス戦ともに地上空中縦横無尽に展開してかなり楽しいんだが、過度なボタン連打といらんQTEのせいでやるのが億劫に感じてしまうのが惜しいな 507 2009/10/31(土) 11 06 32 ID vpfnRE8f WT発動無しで打たれ強い敵とかストレス以外のなにものでもないな。 神谷はアホ 508 2009/10/31(土) 11 06 53 ID mtNNhn4M 今までながーいながーいムービーを、まぁそこそこ「カッチョいいかなー」とか思いながら見てたんだけど、あの橋の巨人のとこで唐突にムービー中にボタン入力要求されて落下して死んだwww これからながーいながーいムービー中もコントローラーから手を離さずに見てろってかw QTEクソって言われるわけがわかったwww 509 2009/10/31(土) 11 10 37 ID mtNNhn4M そういや、ボタン連打も連打したら連打したぶんダメージやヘイローにボーナスが入ればもっと好きになれたかもなー。 てきとーに連打してても、ある一定の数字でカンストするのが残念だ 511 2009/10/31(土) 11 43 04 ID Szd+12zl 高得点の取得のためだけに 毎回QTEやら連打やらやらされたらたまらんわ やりこみできるできない以前に やりたいかやりたくないかの問題になってる 512 2009/10/31(土) 11 48 30 ID KTP6+wmb QTE忘れると即死ってありえない QTEで敵に大ダメージとか、話が違う方向に向かうとかならよかったが 強制ってなんだよ 513 2009/10/31(土) 11 49 37 ID 8+RMIj60 神谷が言った進化ってのがアホみたいに入りすぎてるQTEならGOWでもう進化してるよな カメラ回せるようになっただけか 気持ちよさもはっちゃけもDMC3のが上だし 結局豪語したのが裏目に出たんだよね 514 2009/10/31(土) 11 53 36 ID SaTNNE6V QTEで死んでも死亡回数は増えないくらいにしてくれないとやってられないよな 515 2009/10/31(土) 12 33 13 ID Szd+12zl シューティングもクソ長い 誰が得するのかと 516 2009/10/31(土) 12 50 15 ID F/TPAxWP 後はボタンカスタマイズ出来ないせいでロックオンボタンが空気なのがな… 弱ってる奴狙いたいのに違うの攻撃したりでイラッとくるが押しづらすぎて使えない これはパッチで対応してほしいが無理だろな 517 2009/10/31(土) 12 52 37 ID l6iZR2/S 513 進化と言うより、いまさらと言うのが正しそうなんだけどな ホント3年もかけてこれかよ ゴッドハンドくらい突き抜けてくれればよかったのに 中途半端だな 518 2009/10/31(土) 12 54 29 ID Szd+12zl 516 キーコンがないのは正気の沙汰とは思えない 神谷狂いすぎ 519 2009/10/31(土) 13 11 18 ID DHG8cRSk 513 新化ねえ、DMCに余計な要素つけてイベントシーン増やした だけって感じ。 シンプルイズベストなんだよ、なんでもやりゃいいってもんじゃない。 520 2009/10/31(土) 13 11 26 ID 2fxW273n QTEとかはご褒美的に演出短めでいれときゃいいんです。 GOWでもうざい。 ゴッドハンドぐらいでちょうどいい。 521 2009/10/31(土) 13 17 14 ID yQiOChOY 518 オプションのコントローラーのとこに左右の矢印あるから、必死になって動かそうとしたのに パンチとキック連打ゲーなのに位置が遠いし押しにくいんだよなぁ 522 2009/10/31(土) 13 19 38 ID Szd+12zl 純粋なアクションを期待していた人は 盛大に裏切られただろうな 雑魚戦はともかく、アクションゲーを評価する上で重要な要素であるボス戦が「作業」とか… 523 2009/10/31(土) 13 31 59 ID heyFwS6s シューティングがマジいらない アクションやりたいのに無駄に長いシューティングやらされるとか 524 2009/10/31(土) 13 33 17 ID 2XSgzvsR 結局ジャガ2越えは無理でした 紙ヤスリオナニーに付き合うつもりはない 525 2009/10/31(土) 13 41 49 ID Wav4Ev/P おまけ程度のカメラが糞 視界がすごく悪い 526 2009/10/31(土) 13 44 16 ID NbdRyOfF シューティングも本格的に作り込んであればやる気になるけど、なんですかあの学生が作ったようなレベルのショボいゲームデザイン。 どんなゲームも酔ったことないおれだけど、これはさすがに酔った。 527 2009/10/31(土) 13 45 24 ID G18fYmUa 501 世界観とアクション性になんら因果関係はありませんw それに他の意見は都合よく無視ですかw 528 2009/10/31(土) 13 49 25 ID B2La28NA QTE氏ぬよな ボーっとベヨネッタの動き見てたら突然Xを押せみたいな どうせならAボタンで統一しろと 咄嗟にXとかありえない。イラッとする。 530 2009/10/31(土) 13 51 51 ID 8+RMIj60 こういうアクションは武器に魅力を感じる俺だが刀ばかりがやたら強かったり技が様々なパクリだったりで 結局ネヴァンを越えることは無理だったな 531 2009/10/31(土) 13 52 09 ID JoyTdOfn 演出へたすぎ、しょぼいスペースハリアーもどきやバイクレースイラネ デモンズみたいな重厚感とか魔女の雰囲気だして欲しかったな。 派手なムービーも最初笑ってられたが子供騙しでだんだん引いてきた アンチャの方がだいぶましだな。 532 2009/10/31(土) 13 53 38 ID 8+RMIj60 DMC4はジャガに比べたらアレだがDMCらしさは失われてない バスター気持ちいいぞ 534 2009/10/31(土) 13 56 46 ID tIlxYtTs 532 そっか、ありがと。ちょっと中古探してくる。 QTEってホント嫌いっつーか苦手なんだ。ゲームの成分表示に書いといてほしいわ。 536 2009/10/31(土) 14 44 25 ID mtNNhn4M 528 ノーマルでやってるんだけど、同一のイベントで要求されるQTEは必ず毎回同じボタンなんだよね。 ただ、初回がムービー中にいきなりXボタンを要求されるが、コントローラー置いてて死亡。 2回目は「Xの表示が出てたし、面倒だし」って感じでX連打してたら死亡。 3回目に光る枠のタイミングに合わせて押して、やっと成功…と。 なんかひたすらイライラする仕様なのがいただけない。毎回ボタン入力がランダムならゲーム的にはアリかもしれない ボタン入力の要求をされる数秒前になんらかの予兆があればイライラしないかもしれない。 でもやっぱり無いなら無いにこした事はないようなQTEでした。 537 2009/10/31(土) 14 47 48 ID PONvz4xe なんか…闇歴史のDMC2を彷彿とさせるガッカリゲーだわ… 所々にDMC3と4のネタがちりばめられてるように感じたんだが、これは続編やらせてもらえなかった厭味なのか? まだチャプター4で、もう飽きてきたんだが、どうすればいい? 538 2009/10/31(土) 14 52 57 ID 6UBdvyHO 売って来い 539 2009/10/31(土) 14 53 32 ID G18fYmUa 普通にDMCの上位互換のゲーム作ればよかったのにねw 541 2009/10/31(土) 15 19 30 ID Vl2q3IkO 539 今の神谷にはそれも無理だと思う DMCは神谷の手を離れて正解 神谷って相当引き出し無いよな 何時も最後は宇宙に行かされるわ、つまらないシューティングさせられるわ、 美女とかいう売りの露出好きなババアが出てくるわデジャヴュだらけ 543 2009/10/31(土) 15 27 43 ID G18fYmUa 541 「俺にとってのカッコいい演出・イメージ」 ってのが凝り固まってるよなw 544 2009/10/31(土) 15 41 48 ID 2fxW273n 演出というか、映像としての完成度よりもプレイヤーへの演出効果を優先した動画作りは DMCとかGOD HANDあたりでは出来ていたような気もする 545 2009/10/31(土) 15 47 07 ID 8+RMIj60 神谷は「俺が楽しいと思えば楽しい!」って感じでゲーム作ったんだな あの逆ギレ発言で確信したよ 奴はやっぱ相当なナルシストだ 546 2009/10/31(土) 15 51 25 ID G18fYmUa さすがに今回は プレイヤーに対して価値観押し付けすぎだろ おまけにGOWの影響だかなんだか知らないが ここ数年で神谷自身のACTゲーに対する価値観も歪んでいるし 547 2009/10/31(土) 15 52 01 ID 0yylBVDL まるで成長していない・・・のAAが 神谷にはお似合いだな 552 2009/10/31(土) 16 28 18 ID umGZbL75 ベヨネッタ難しい。 クリアできても回避がやっぱり理不尽かと… 回避の連打→攻撃の流れはなんだかな… 553 2009/10/31(土) 16 28 41 ID nQUdEADo とりあえずQBKだけはなんとかしてくれないとこまるな これが致命的に爽快感を害してる 苦痛なムービーを永遠見させられていつくるかもわからんボタン押しに対応できるか禿 554 2009/10/31(土) 17 02 37 ID S1DYasr0 結局一回もクリアせず終わった イライラするだけだったな 559 2009/10/31(土) 17 32 48 ID umGZbL75 爪兄弟との戦闘とかイライラするよ… 回避ばかりだし、クリアはできてもスッキリしない 560 2009/10/31(土) 17 34 52 ID xY1ppYQG 巨大ボス戦が一番嫌だ やりたくないレベル 561 2009/10/31(土) 17 35 17 ID 3GrwT9lS トーチャーアタックは演出は面白いが、連打いらんよ。 ジャガの滅却だっけ?あれみたいにボタン一度で発動でよかった。 565 2009/10/31(土) 17 53 27 ID NVy3edHD 戦闘が終始連打ゲーで画面がごちゃごちゃし過ぎ 爽快感重量感はDMC4が上 避けゲーとしてはニンジャガが上 573 2009/10/31(土) 19 07 53 ID K2G94CtO アクションゲームのラスボスってなんで巨大なんだろ アクションゲームのラスボスの私的理想型はDOA4のカスミαなんだよねw 576 2009/10/31(土) 19 09 56 ID Szd+12zl 神谷はシューティング作る才能がないのに未だ気づいていなかったのか 逆にビックリ 577 2009/10/31(土) 19 30 06 ID Szl3q1MI ムービー見てるといきなりボタン入力要求されたり、中ボスの先制攻撃が来たりして死ぬことが多い。 子供がさらわれるとこもなにしていいかわからず死んだ。もう少し説明とかあってもいいかと。 578 2009/10/31(土) 19 35 39 ID HQtbJ7my 正確にいえばニンジャガのが面白く感じたのはニンジャガが凄すぎたというより ベヨが余計なぜい肉つけすぎのブヨブヨだからな訳だろうな。 シューティング、チェイス、QTEやボタン連打、過剰な静止画紙芝居、大型ボス戦削減とかあったら評価できたのに 579 2009/10/31(土) 19 42 29 ID Ii1r6JIh シューティングがうざすぎる 同じ敵何度も何度も出てきて後半めんどくなってきた やり込む気でいたけどもうやりたくないなw 金になるうちに売ってくる
https://w.atwiki.jp/ssb4cloudwindow/pages/75.html
【スマブラ3DS/WiiU】ベヨネッタ窓vsクラウド窓対抗戦(ストック引継ぎ制/9on9) 結果 1ストック残しで ベヨネッタ窓の勝利 【動画】 (Youtube):https //youtu.be/KgLHOLDmsF8 (ニコニコ):http //www.nicovideo.jp/watch/sm28664191 【ルール】 2スト7分 ストック引継ぎ制 出場者 数字は奪ったストック数 【クラウド窓 ― ベヨネッタ窓】 ★3DS 1 わがはい 2―1 Rai ち 2 ライデン 0―5 赤喜八 3 だるじ 1― ついくん 結果:3ストック残しでベヨネッタ側勝利 ★WiiU 4 カトダイ 2―1 ざえむす 5 せとは 0―4 クリスタル 6 あーく 1―2 かっぱ 7 ぐりこぶんぶんまる 2―1 はまかちゅ 8 ディーン 6―0 タコゾネス 9 人修羅 1―2 ベクター 結果:ストック1残しでクラウド側勝利 3DS部門3ストック分復活 10 人修羅 2-0 はまかちゅ 11 -1 タコゾネス 結果:ストック1残しでベヨネッタ側総合勝利 ★エキシビジョン 星取り制 〇勝ち ●負け 1 まっしゅう ●―○ タコゾネス 2 アスラ ●―○ りら 3 ぽよぽい ●―○ ぴこぱー 4 みやは ●―○ THE Tom 5 NeP ●―○ ベクター
https://w.atwiki.jp/bayonetta0/pages/17.html
580 2009/10/31(土) 20 10 14 ID 2CC587UA QTEとか特殊戦闘は予告とか説明欲しいよな 対空砲とかは説明あるのに、霊体戦闘の街灯攻撃とかいきなりでちょっときつかった 個人的にバイクとシューティング結構面白かったぞ ただ無駄に長すぎる どっちも3分の1で十分だっただろ 581 2009/10/31(土) 20 14 58 ID Szd+12zl ACTゲー買う人はACT要素を求めて買っているわけで シューティングなんて万人が求めてないよ だから不満が噴出しているわけで 582 2009/10/31(土) 20 18 34 ID SaTNNE6V シューティングもストーリーでは1面くらいにしといて クリア後のおまけで残りやればよかったんだよ バイクも同じ 583 2009/10/31(土) 20 27 07 ID hJpiVPCW なんだろう… 画面は綺麗だし動きもいいし別にそんな大きな不満はないはずなのに、何故かやり込もうって気にならない… 584 2009/10/31(土) 20 29 15 ID DHG8cRSk もう爪との追いかけっこ疲れたよ、 何度出せば気がすむの(´・ω・`) 587 2009/10/31(土) 21 15 29 ID Szd+12zl 凡ゲーといえばその通りだけど ガッカリゲーや微妙ゲーのほうが呼称としてふさわしい 発売前評価は無駄に高かったし いい部分はある 雑魚はよくできていて、戦闘はいい だが、それを帳消しにする、或いは評価をマイナスにまで下げる要素が搭載されている QTEとシューティングが筆頭かな? だから、(高い評価)-(それを台無しにする要素への評価)=(微妙な評価)って計算式が成立していると思われる 588 2009/10/31(土) 21 43 36 ID YZLfSJWS シューティング部分は早すぎる気がする 基本的に敵の技をかわしてばっかりだし ちゃんと倒してボムとかで全体攻撃一掃とか 普通のシューティングとして面白くしてれば満足だったかな 589 2009/10/31(土) 21 43 48 ID uegrBZ8C 580 最高難易度までやり込んでみ すげー腹立ってくるから 590 2009/10/31(土) 21 56 55 ID UViGnvic なんかウィッチタイム前提過ぎてつまんないのは俺だけ? そして盛り上がってきたところでムービーで華麗なアクション。 そのアクションさせてくださいよみたいな。 隠しエリア発見するのだるいし…。 ヘイロウ溜まんないし。 40点と言うほど面白くないよなこれ。 591 2009/10/31(土) 22 01 21 ID F/TPAxWP 何で今倒した中ボスが少し進むとすぐ出てくるんだ? 爪兄弟もういいよ 竜みたいのとかクライマックスも全く同じだしw 何回も何回も何回も同じ敵だよ 武器とかアクションとか増えてきて楽しいんだが敵がなぁ… 592 2009/10/31(土) 22 01 45 ID Szd+12zl WTは確かに便利だけど それがあるせいで攻略がワンパになりやすい 敵の攻撃→避けてWT→フルボッコ→振り出しに戻る みたいな 戦略性を狭めているだけのような気がする 594 2009/10/31(土) 22 06 50 ID UViGnvic 592 というか、ウィッチタイム使わないとダメな敵ばっかりじゃないか? 犬みたいな奴とか。 燃えてる奴とか。 爪兄弟は回避ミスで下手すりゃ8割持ってかれるし。 おれがへたすぎなん? 597 2009/10/31(土) 22 49 30 ID xY1ppYQG WTなしだと硬すぎる敵とかスーパーアーマーとかもうね・・・ デビルトリガーと差を付けたかったんだろうけど 扱いにくいね。 魔力溜めて自由にWT発動、その間体力増えるとかで良かった。 いまのままでもWT中は体力回復にして欲しい 598 2009/10/31(土) 22 52 08 ID lJmQ1KS0 ボス戦がクソだな 599 2009/10/31(土) 22 58 16 ID ovxH4Voo 乗り物パート長すぎ もっと短くしてください 600 2009/10/31(土) 23 12 40 ID 8+RMIj60 要らない要素がありすぎるんだな この勢いだと葬式とまではいかんがやっぱガッカリゲーってことは明確だね 問題は箱○版持ちが何人ここに来てるか 601 2009/10/31(土) 23 51 31 ID lJmQ1KS0 PS3版のリトライは苦行。 602 2009/11/01(日) 00 29 39 ID 3qfDjp1w 中途半端なエロコス集めるだけの作業ゲーでしたね 誰が言い始めたんだかしらんけど ズリネッタとは、よく言ったもんだ 603 2009/11/01(日) 00 37 41 ID niEMTns5 期待して買ったけど、こんな短時間でクリアするゲーム初めて・・・。 ただギリギリのエロ動画を見せられてる感が強い。 神谷さんこれは無いよ。 604 2009/11/01(日) 01 11 36 ID W2KZdSVF バイクゲーも我慢した。 スペースハリアーも我慢した…。 まだ砲撃もあるだと… こいつ一体何考えてんだ老害ははやくしねよ紙芝居うぜぇんだよとっとと会社潰せよ 605 2009/11/01(日) 01 23 16 ID AuBXyiy7 正直ベヨ買うならDMC3の兄貴使えるやつ 買っとくべきだった QTEが進行妨げすぎてテンポ悪すぎる ムービー → QTE → アクション → ムービー ムービーよりQTEスキップさせろよw 606 2009/11/01(日) 01 28 02 ID x0DS6nKP ボス戦の中でもラスボスが突出して糞すぎる。 何このやらされてる感 607 2009/11/01(日) 01 35 45 ID Bh5R1cSB PS2のGOWのほうが面白い件について 608 2009/11/01(日) 01 38 17 ID zE6Vus9s QTE地獄が酷すぎる 最初のドラゴンの時点でクソ 連打してばかりで楽しくねーよw 611 2009/11/01(日) 01 55 36 ID wKqKkCEb QTE シューティング ムービー 自信のなさの表れ 612 2009/11/01(日) 01 58 00 ID zE6Vus9s 外見だけこだわって中身がスカスカ 613 2009/11/01(日) 02 01 15 ID ZjHYQv84 開発者の自己満足の塊みたいなゲームだったな 614 2009/11/01(日) 02 06 41 ID zE6Vus9s ついてこれないやつはプレイするなと言わんばかりの出来 今回の件でバカミヤに失望したやつは多いだろう 615 2009/11/01(日) 02 08 29 ID UbE7GZDD 爪兄弟と黄金爪兄弟の動きは早すぎて反則だと思います。あと回復アイテム少なすぎでは? 回避ばかりしないとすぐ死ぬような敵の攻撃は理不尽では? イマイチバランスが悪い気がしますね 617 2009/11/01(日) 02 37 28 ID mL0IyO41 ミサイルのジャンヌ戦とか ボス戦にまで執拗に何度もタイミングよくボタン押しとか ボタン連打入れてくるのは 最悪だった。しかもミサイル速いのな。 あと、アクセ使わないと魔力は完全に死にゲージだな 食らったら無くなるし、魔力管理とかどうでも良くなってくる 621 2009/11/01(日) 02 52 17 ID mL0IyO41 620 自分もミサイルシューティングで切れそうになって そこからアイテムばんばん使い始めた 死んだら戻るの結構長いんだよねここ。 DMD並とはいかないけど、それに近い難易度だとは思う。 Xボタン(□)が死にボタンで、DMCだとここがそこそこ使える飛び道具だったからね。 DMCって、かっこわるいけどグレネード撃ってトリガー溜めりゃ楽できたんだよね。 救済措置があった。 623 2009/11/01(日) 03 15 15 ID na0XK9ow XBOXのスレ見てたら何だか好評みたいだったから俺が特殊なのかと思ったけど、 俺と全く同じ感想持ってる人間がいっぱいいてホッとした。 多すぎるムービー ムービーから唐突に戦闘に入って開始と同時にいきなりボコられること多い 雑魚戦は爽快感あるのに、モチベーション上がってきたとこで挿入されるどうでもいいイベント 唐突に入ってくるボタン押しイベント(しかも一撃で死ぬのばかり) ボス戦は上記3つが複雑に絡み合いゲームの出来を余計に酷くしている バイクとスペースハリアーゲームはムービー同様スキップさせろ ストーリーの意味が全く理解できなかった というか、これアクションゲームじゃないよな。 プレイ時間の半分以上がイベント見させられてる気がした。 そのイベントも見てておもしろいものじゃないし・・・ 非常に残念だ 624 2009/11/01(日) 03 26 14 ID UYlAAESa アクセサリー高すぎ! 625 2009/11/01(日) 03 30 42 ID cfGrDGbK 期待してただけに、ガッカリ感が強かったわ… 一度捨てたDMCを今更やりたくなったのか?って印象。 作り込みも雑だし、ベヨはエロかっこ良くしようとして失敗してる感じ。 カメラ遠すぎて戦いにくいし。 紙芝居始まった時は、かなり退いた。ないわ、アレ。 626 2009/11/01(日) 03 31 06 ID F/FQ9wPq 623 2周目のイベントはRT&BACKで快適に全スキップできる 唐突に入ってきてダメくらう場所はあまりない、始まった瞬間RTで余裕でかわせる ボタン押しイベントは作業だが2周目は全部覚えてるから死なない カスタマイズすればミニボスはほどよい雑魚 ストーリーは別段難しくも何ともない、イベント飛ばさなければ中学生なら分かるレベル 問題はシューティングかな、バイクは結構楽しめた 色々カスタマイズすれば不満はシューティング面ぐらいに落ち着く ロード早いし、快適だよ だがもう少し雑魚と戯れるステージが欲しかったかな 627 2009/11/01(日) 03 38 18 ID OYopDAgk STGはほとんどやらない派なんだけどさ、左右の移動は問題ないんだけど、上下移動が逆転してるよね。 STGじゃあの上下逆転移動が普通なのか? 仮に普通だとしてもオプションで上下左右共に逆にしてくれよ。 カメラ移動とかはあるのに肝心なのがないんだから・・・ 630 2009/11/01(日) 04 00 14 ID D9QbT3OA エンジェルスレイヤーもなんか少し進めると難易度がすぐ上がるのがきつい。回復も挑発とトーチャーでしかできないし 631 2009/11/01(日) 04 04 22 ID W2KZdSVF クリアした。 こんなに頭にきながらやったゲームは始めてだわ。 なんなんだこれ 最後までまともな戦闘殆どないじゃないか。 終盤になるにつれてどんどん酷くなっていくし 632 2009/11/01(日) 04 07 37 ID /ENPV/Kq 確かにカメラ遠すぎでボタン連打ゲー 633 2009/11/01(日) 04 09 58 ID tk/H5FOS カチカチのマントにワロタ 悲しくなる程グラ酷でえなw テンポも悪いし、長いムービーもつまらん 良いとこ無しだな 634 2009/11/01(日) 04 33 00 ID KWWU2wpf 628 オマケがあるから本編ないがしろにしていい理由にはならんと思うんだ 639 2009/11/01(日) 04 47 28 ID WXqMKVs4 こういうゲームは今後 FPSやTPSと比較され続けて、衰退するんだろうな 644 2009/11/01(日) 06 20 06 ID KWWU2wpf 隠しコスはこのゲームやった人への罰ゲームだから 神谷の趣味が入りすぎて気持ち悪いしコス狙いすぎて安直すぎるよな キャラクターも世界観も合わないのに誰も反対しなかったアホさ加減がスタッフのすべてを物語ってる いくら馬鹿ゲーでオマケでも悪乗りしすぎだ 645 2009/11/01(日) 06 59 55 ID UbE7GZDD ハードの爪兄弟が無茶過ぎて萎えたw 648 2009/11/01(日) 07 21 41 ID zE6Vus9s 626 ボタン押しイベントは 覚えているかどうかが問題なんじゃない 毎回やらされるのにうんざりするのが問題なんだよ 649 2009/11/01(日) 07 28 51 ID prJUIt2R 自キャラ敵キャラのグラはこだわりの作りこみをしてるが、背景は並以下だな プレイ中はキャラが小さくボスキャラ以外はせっかくの作りこみもよくわからないんだから、キャラのみのクオリティーアップに執着しないで、もう少し全体でバランスを考えてもよかったのでは 背景が薄っぺらいよ 個人的には期待ハズレって程じゃないがこのスレに上がってるような不満が色々あるのも確か 邪魔なQTE、手の甲の筋がつるボタン連打、誰得のキーコン無し この辺改良したクオリティーアップ版出して欲しいわ 650 2009/11/01(日) 07 50 10 ID BrhzPq4s 散々書かれてることだけど演出部分の比率が高すぎだな QTE自体は否定する気はないけどさじ加減がおかしい 素材はいいんだからもっと気ままに遊ばせてくれ 651 2009/11/01(日) 07 55 48 ID 4LwzOimS 626 唐突に入ってきてダメくらう場所はあまりない いやいやいやこのゲームほとんどそれだぞw 652 2009/11/01(日) 07 57 04 ID mL0IyO41 DLC無しを名言しちゃったから、 こっちも安心して売れるよね。 653 2009/11/01(日) 08 39 02 ID zE6Vus9s 絶賛ゲーでないことは確か 654 2009/11/01(日) 08 42 55 ID dug2T6PU 中古で4000以下なら買うんで、 売る売る言ってる人は早く売って来てよマジで 660 2009/11/01(日) 09 11 23 ID GwqrOZDB 昨日からの伸びが激しいなww これはカプコンチャンスだよな DMC5は期待 663 2009/11/01(日) 11 36 05 ID SHdPQiuj 体験版が良かったから、 残念感が半端ない。 664 2009/11/01(日) 12 02 50 ID sEtQfWXW 663 体験版にみごとに騙されたな、巧妙すぎるぜ。 爪兄弟とか不条理ボスとかふざけた敵出さないんだもん、 そりゃ面白そうに見えるよ…。 665 2009/11/01(日) 12 05 58 ID zwm2nEea 609 アンチつか、叩かれる要素が多過ぎて もはやクソゲーと言っても過言ではない・・・ てか、信者なら良い要素を列挙してくれよ そしたらいくらかポジティブシンキンになれる 669 2009/11/01(日) 12 23 48 ID ZjHYQv84 PS3版はトレーラー詐欺だしな 670 2009/11/01(日) 12 40 18 ID tk/H5FOS 口だけハゲが一番劣化してたってオチだがな 671 2009/11/01(日) 12 53 37 ID na0XK9ow 6300円で買ったのが今5400円で売ってきた。 900円なら良しとするか。 672 2009/11/01(日) 13 18 53 ID RA0HwfO5 部分的にいいところはあるけど それをほかの要素がダメにしているんだよな だから信者も手放しに賞賛できないんじゃない? 673 2009/11/01(日) 13 25 43 ID GwqrOZDB 672 本当に神ならこんなにスレ伸びないでしょ PS3版だけの不満でこの伸びはないぞ 674 2009/11/01(日) 13 36 11 ID b+VgEmDQ これ最高難易度だとWTなしらしいけど WT自体をなくすんじゃなくてWTの性能を 一定時間ベヨ超ターボ化という じゃじゃ馬仕様に変えた方が、まだ良かった気がする DMCの3か4にもターボモードあった気がするし 上手い人だったら使いこなせるんでないの? 675 2009/11/01(日) 13 52 03 ID KWWU2wpf 敵の難易度は最高難易度でも多分ハードだけどな スーパーアーマー仕様ばっかだからWTないならないでイライラするぞ 開発者自身が根幹のシステム否定してるから世話ない罠 676 2009/11/01(日) 14 02 51 ID vUr66Joa あの禿は野良犬ゼルダもどきの時みたいに、 またワケわからん妄言吐いたり言い訳するのかな 678 2009/11/01(日) 14 38 27 ID sEtQfWXW 674 WTなしってなにそれ、ナメてんの?www 駄目だこのゲーム、まだクリアしてないけど投げそうになってきたw 679 2009/11/01(日) 14 38 57 ID aJ7nj1AM 5500円で売れたわ。これにあわせて本体も買ったのに○| ̄|_ 期待しすぎたのかもしれん 680 2009/11/01(日) 14 44 10 ID Tzi1/Tcm ps3版、想像以上にロード多い上に時間かかり過ぎだろ ふざけんなボケ マジ、イライラする。 681 2009/11/01(日) 14 45 02 ID HXerDx3e このゲーム初回ノーマル推奨なのか?急に敵強くなってきて死にまくる 敵の空中コンボみたいなのでゲージ結構もってかれるし コンティニューのロードでイライラMAXになってやめた 683 2009/11/01(日) 14 58 58 ID 4s65UU4x PS3だけど、プレイ以外のシステムも不親切過ぎるだろこれ。なんでチャプター単位でしかセーブできないんだ? 最初の壁歩きから教会のドラゴンの頭まで行ったが、セーブが上書きされて壁歩きまで戻されたわ。 684 2009/11/01(日) 15 02 33 ID sEtQfWXW 679 俺も、ベヨネッタやりたくてPS3買ったけど、やっぱり様子見しておけばよかった。 体験版が詐欺すぎたんだよ、まさかここまでひどいとは夢にも思わなかったし。 ロードが長いとかfpsがどうとかいう話以前の問題だわ。 686 2009/11/01(日) 15 07 08 ID zE6Vus9s 売り上げでしか擁護できないってのは敗北宣言と同義だろ 体験版詐欺に騙されて買ったやつも多いだろうし どうせならゲーム内容自体を擁護してみろよ まあ、いくら売れようともこのゲームの不満点がなくなることはないからどうでもいいけどさw 687 2009/11/01(日) 15 17 37 ID SHdPQiuj 回避連打しないと攻撃うけるから、ヒョウになってばっかなんだけどw 688 2009/11/01(日) 15 18 16 ID Ao8oyZf2 別にそんな糞ゲーじゃないよね ただメッチャスゲーぞ!みたいなこと散々言っといてこの出来かよ!みたいな? 690 2009/11/01(日) 15 21 22 ID RA0HwfO5 今年のベスト・オブ・ガッカリゲーだよな これに三年かけるとか神谷アホすぎるだろwwwwwwww 693 2009/11/01(日) 15 32 21 ID X2zFpVAg 期待させるだけさせといて今までのアクションの焼きまわし+いらん要素満載だから叩かれるんだよ 普通に出しとけばここまで期待はずれとはいわれず普通に良ゲー扱いだったろう 700 2009/11/01(日) 16 10 35 ID uINbD9+s ベヨネッタもGTAみたいな箱庭にすればいい いまどき一本道アクションは流行らないよ これじゃニンジャガやDMCの焼きまわしだ やらされてる感がすごい 好きなときにバイクに乗れて好きなときにシューティングができる いけるところもストーリークリアすれば行動範囲広がる こーすれば神ゲーだった 701 2009/11/01(日) 16 13 37 ID 6Omlnewh 680 糞長いロードなのに初見殺し満載だから余計イライラしちまうんだよな。 箱○版なら初見殺しあってもすぐリトライできるから苦にはならないんだろうな。 702 2009/11/01(日) 16 16 15 ID apHNnwZO QTEとかシューティングはショップのおまけで良かったと思う ロダンがゲートくぐってから武器ぱくってダッシュで逃げてくるとゲームとか 成功すれば新武器が手に入る ノンストップでアクションしたいやつは飛ばして進めば良い 703 2009/11/01(日) 16 19 23 ID qwQWOKmb ノンストップなのに、 何故シームレスではないんだろうか 706 2009/11/01(日) 16 41 23 ID mL0IyO41 665 普通に素で糞だよね・・ QTEの頻度は狂気の沙汰としか思えない 707 2009/11/01(日) 16 50 00 ID qNZzlv3Y 箱だがクリアした。 正直期待してたほどではなかった。不満点はだいたいレスに上がってるのと同じ意見。 アクションゲームは進化していないとかいいつつ中身はDMCだった。なんだかやらされてる感が強いというのには激しく同意。 紙芝居には萎えたわ。 ジャガ2の方がおもしろかったな。やりこむきにはならんな。速攻モンハンに戻った。 708 2009/11/01(日) 16 54 09 ID W2KZdSVF 679 箱版は4,500円だった。 レジ裏に大量に新品置いてあって、申し訳ない気持ちになった 711 2009/11/01(日) 16 58 30 ID KWWU2wpf DMC4のアクションが好きならイマイチかもしれん QTEが多くて実際自分で動かせる時間あんまりないよ 最高難易度とオマケはただの苦行だけどブラッディパレスみたいなモードも一応ある ただ敵がノーモーションで画面外から突っ込んできたりDMCほどの綿密な動きは恐らくできん ロードはXBOXなんで保留 714 2009/11/01(日) 17 06 23 ID W2KZdSVF 709 体験版がピーク。 あとは紙芝居やらアウトランやらスペースハリアーやら砲撃とやらTE等 全く関係ない要素で大幅水増しした内容。 肝心のアクションがおまけ扱い。 715 2009/11/01(日) 17 23 29 ID x0DS6nKP 修羅場が強すぎてツマランから使わないようにしたら 他の武器じゃモーションが大抵一緒で飽きてくるな。 716 2009/11/01(日) 17 25 56 ID KWWU2wpf 固有アクション少ししかないからな 効果が多少変化するだけで剣以外みんな一緒 717 2009/11/01(日) 17 35 21 ID RA0HwfO5 手抜きもいいところだよな DMCのように武器毎に技を繰り出せるようにすればよかったのに 718 2009/11/01(日) 17 35 27 ID x0DS6nKP あと空中コンボももう少し地上コンボとの違いが欲しいな。 まあ空中コンボ決まる雑魚自体少ない気がする。 719 2009/11/01(日) 17 43 23 ID AByEOD8u ノーマルクリアの感想としては「またカニ野郎かよたまには違う奴出せアホかw」 720 2009/11/01(日) 17 59 33 ID EnSx89jr 718 空中コンボの多彩さはDMCなんかとは比べものにならんと思うが・・・ ちゃんと刀以外の武器、ボタン長押しやRB+の技も使ってるか? あとどのコンボもどんなタイミングでもキャンセルして別の技に移行できるからな 721 2009/11/01(日) 18 11 56 ID x0DS6nKP 720 多彩なのはその通り。 空中固有のアクションがもう少しあれば面白いと思ったのよ。 722 2009/11/01(日) 18 33 30 ID ZBTRKVYt 戦闘はかなり面白いしバイクやQTEも許容範囲内だけどシューティングだけはダメだ… しかもシューティング終わった後に最高に面白いジャンヌ4戦目があるってのが厄介 723 2009/11/01(日) 18 37 46 ID U4H3+ia1 もう和ゲーはだめだな。ここ何年洋ゲーばかりやってて、今年の後半は和ゲーラッシュで、たまには和ゲーやってみようと、ドラクエ9、モンハン3やったけど1ヶ月もたないで飽きた。 DMCと大神は好きだったので、今回神谷に期待してベヨネッタ買ったんだけど、これ何年前の作風ですかって感じでまことに残念。 話もユーザー置いてきぼりで作り手がかっこいい演出を見せたいがために話しはそれに無理やり乗っけてる感じ。 でも、そのかっこいいと思ってるだろう演出もかなり時代遅れで今みるととても陳腐。 10年前は和ゲー世界一だと思ってて、洋ゲーなんて糞だと思ってたけど、ここ数年で追い越されてもう追い返せない歴然とした差がでちゃったね。 でも、何がいいたいかっていうと、これ早く売り飛ばして、来週インファマス買いますってこと。 724 2009/11/01(日) 19 07 00 ID SHdPQiuj 709 体験版やって 「もうちょっとやってみたいな~」 くらいで止めとくのがベスト。 PS3版はまじで買わない方がいいよ。 ゲームの中身云々じゃなくて、こんなの売りもんのレベルじゃねえ 725 2009/11/01(日) 19 19 03 ID trDsHSSI ベヨネッタ面白いけど DMC4のPC版のが面白いな………… 726 2009/11/01(日) 20 08 31 ID Rb3kZYyY 画面ごちゃごちゃで何やってるのか見にくいな あと回復アイテムがびっくりするほど出ねぇな 727 2009/11/01(日) 20 10 06 ID Rb3kZYyY あとQTE死ね 728 2009/11/01(日) 20 28 56 ID mL0IyO41 QTEはマジで最悪。 ネタバレになるけど、 最後ジャンヌが出てきてバイクでロケット追いかけるじゃない。 Aボタンで飛んでいくよね。 「ジャンヌKAKEEEEEEEEEEEEE (QTE) ええええ? 」 遙か空の彼方に飛んでって死んだw 729 2009/11/01(日) 20 41 15 ID sEtQfWXW 722 マジで??? シューティングにうんざりして中断したけど、あのあとに ジャンヌとか無理っすwww 732 2009/11/01(日) 21 40 59 ID P1M5K8S0 ロードが長いとかリトライに時間かかってイライラするとかって類の書き込みはスレ違いだろ? 箱○本体持ってない人が悪いんだからな。 STGやQTEとかの批判はまったくもって正論だが、PS3版だけの欠点は買った人の自己責任なんだからセガかSCEに文句いえ 733 2009/11/01(日) 21 51 54 ID Fby1Vj6e たった今クリアした。 正直言って、カメラが酷すぎ、QTEのやり過ぎ。 グラは凄くないけど、ステージ構成のセンスはいい。 星空とか摩天楼とか。 ジャンヌのバイクはかなり良かった。ハイウェイのはゴミ。 ラスボスの太陽衝突のは失敗だろ。面白いと言うより呆れた。 二度とやる気がしない。アクションとしてはゴミすぎる。 734 2009/11/01(日) 21 59 35 ID LeRjm5KW いま顔色悪いおっさんと初めて会ったんだけど いつ終わるのこのムービー 736 2009/11/01(日) 22 16 10 ID NohKFZ7H 1周したら急激に飽きてきた・・・ そこそこ楽しめたが、こういう忙しいアクションは俺には合わないのかもしれない。 737 2009/11/01(日) 22 23 29 ID Tzi1/Tcm アイテム拾っただけで、読み込みってロード、、、駄目過ぎだろps3版 なに? このロード地獄 738 2009/11/01(日) 22 32 27 ID 6C4TrNUH QTEというシステムは好きなんだけど、ベヨのは勘違いして取り入れた感じがするな これからフィニッシングムーブが始まるという期待感 QTE中の爽快感に成功した際の制圧感 どれも欠けていてまるでちぐはぐなパズルを強引に当てはめて 消化不良のまま済ませてるような、そんな違和感があるんだよ QTE真似してみたけど本質を理解してませんでした、みたいな 739 2009/11/01(日) 22 41 23 ID tb4dpcPh 今終わった PS3版を中古6千円で買ったから出遅れた 基本、ソフトは絶対に新品で買うが、このソフトだけは止めたw 本当にボス戦が超絶に長くて更に糞だな 画質云々以前に、26インチ液晶なんかではキャラ小さ過ぎてエロなんか一切感じない カメラは引き過ぎなのにな Σ2が女キャラを常にバッチリしっかり見れるのとは対照的だ ロードは別にギリ許容範囲かなぁ だが「シーク音」だけはヤバい、つか怖い 明らかにハードクラッシャーなソフト臭いプンプンしてる PS3版やった人間はどう思う? とりあえず、買い取り5千円って今電話で確認したから売ってくるわ… 一周で充分なソフトだし… 740 2009/11/01(日) 22 46 39 ID 4s65UU4x 738に超同意。神谷っていったか。こいつアホだろ? チャプター2あたりの娘が出てきたシーンの後の戦いで、 首ドラゴンに投げられる→QTE→失敗死亡リトライ選択→長いローディング→最初に戻る 最初は意味がわからず、こんな感じで3回死亡した。 箱はこんなんじゃないの? ムービーは長いし大した内容じゃないし。 741 2009/11/01(日) 22 50 23 ID FY9XO2Fi さすがに一回目は即死余裕でブチキレそうになったが まぁロード短いんでな なんとかなった 744 2009/11/01(日) 23 15 43 ID ivrrmNy8 神谷ってこんなに難易度調整ヘタクソだったのか? イージー以下とノーマルで差がありすぎるし最高難易度はWT禁止のやっつけ調整 おまけに画面外からの予兆無し攻撃も普通に存在するしDMC4のがよほど綿密な調整してたぞ 745 2009/11/01(日) 23 19 31 ID tb4dpcPh 739だが 別にセガには文句ない プラチナが箱○版しか作ってないモノを同時発売してくれたんだからな 確かに「シーク音」だけはアレだったがな でも仮に半年遅れ発売し、じっくり移植し インストール可にしてグラフィックやフレームレートを改善しても… やはり2周くらいで売るソフトだったなぁ エロは突き抜けてないし、とにかくキャラが小さ過ぎ 純粋な戦闘パートも少な過ぎ 746 2009/11/01(日) 23 24 55 ID 5i62NSHG 足で銃を撃つ必要が感じられない。 手で撃ってもヒジが曲がるように、足でも銃を撃てば反動があるはず。 重力が無い様な動きは速いけど同時に、重さと当ててる爽快感に欠ける。ダンテの動きより軽く感じる。 748 2009/11/01(日) 23 31 25 ID Fby1Vj6e コンボが有りすぎて、狙ったコンボ失敗しても別のコンボになるんで 失敗したと思えないし、成功したとも思えない。 あとコンボ長すぎて方向転換とか融通きかないところもイマイチ。 もっとシンプル・コンパクトにまとめて欲しかった。 749 2009/11/01(日) 23 34 50 ID PfzC3gD3 神谷は持ち上げられすぎて勘違いしてしまったのかなぁ やりもせず最近のゲーム批判したり、新次元等のビッグマウスで嫌な予感はしてたが 演出重視でアクション二流なものしか作れてない その演出も微妙つか引き出し無さそうだし かつてDMC生み出した人間の自信作とは思えん 751 2009/11/01(日) 23 40 42 ID tb4dpcPh ビッグマウスでも 板垣みたく実力が伴ってる男なら誰も叩かない… 旧箱を持ってたから判るが、奴は「本物」だよ いや、「本物だった」と言うべきか… 753 2009/11/01(日) 23 47 21 ID Fby1Vj6e ボス戦がつまらなすぎだーね。 ゴーレムだけ良かった。それ以外ゴミすぎる。 ゴーレム以外どれもこれもパターンきめないと駄目だし、攻撃判定もいい加減すぎる。 755 2009/11/01(日) 23 52 08 ID Fby1Vj6e 序盤はムービーだらけ、ベヨネッタキモすぎでイマイチたのしめんかった。 後半になるとベヨネッタキモ行動少なめになって、 最後らへんのステージ構成結構よくなってたのに、親父とラスボスが糞すぎた。 757 2009/11/01(日) 23 56 07 ID w6wClzYx ボス戦がデカブツじゃなくてジャンヌとかみたいな、 プレイヤーと同格の相手なら楽しいんだろうけどなあ 758 2009/11/02(月) 00 24 18 ID O4KVfHAD ロードはコンボ練習の時間として割り切るとしても、 QTEはマジで看過できん。 チャプターの最後の最後でコンティニューとか、もうね 759 2009/11/02(月) 00 31 56 ID uJk7FA0E ここで聞くのも何かと思いますが質問させて下さい ベヨネッタかアンチャーテッドで迷ってるんですけどどっちがいいですか? ベヨネッタは体験版やって、やりたいとは思ってるんですが評価が結構酷いようなので アンチャーテッドは宣伝見て面白そうだなと めっちゃ悩んでます 760 2009/11/02(月) 00 35 29 ID KltADbxD 759 ベヨは体験版で充分 アンチャにしな 762 2009/11/02(月) 00 44 24 ID qTDi8mlY 759 いやいやどう考えてもPS3版で悩んでいるのならアンチャ一択だろw 流石にベヨと比べるのは可愛そう。 763 2009/11/02(月) 00 49 33 ID ez+VzXYV どうやらPS3版はゲームってレベルじゃねぇな 理不尽即死結構あるからそれで糞ロードされたらさすがに糞ゲーだわw 764 2009/11/02(月) 00 51 50 ID zXDcWjqV QTEによる即死ポイントがかなりあるから、 PS3版は想像を絶する程糞ロードするんだろうなぁw PS3版ベヨネッタとアンチャなら絶対アンチャだな。 765 2009/11/02(月) 00 52 10 ID KltADbxD シューティング面で吐きそうになったw 766 2009/11/02(月) 00 52 25 ID poY2QLA5 このゲームってデザイン周りとか、 絶対女がやってると思う 全体的に光ものがピカピカしててダサいんだよね。 キルゴア中佐とか、この金ピカセンスはついて行けない。 悪魔の魂で作ったのに、なんでお洒落武器になるのかよく分らない。 オニキスもかなりやばいな。 鼻につく要素が一杯有りすぎる 769 2009/11/02(月) 01 03 55 ID 5f8VVUMv どうしてもGOWと比べてしまうが、 画面の綺麗さ云々以前に世界観の見せ方のセンスがなさ過ぎる。 GOWも凄くカメラを引いた視点になるけど、 それは非戦闘中で世界のスケールを見せつけるためだったりと何かとうまかった。 ベヨネッタの中にそういう巧みさが一切感じられない。 球体の上での戦闘での見せ方とゴーレムは個人的に良かった。 770 2009/11/02(月) 01 06 16 ID zXDcWjqV QTEのセンスも段違いだしな。 ベヨネッタは演出のハデさにこだわるあまり、 アクション方面の作り込みをなおざりにしてる。 771 2009/11/02(月) 01 07 16 ID uJpCN1QE いったん始めるとゲームオーバーも含めて一時間くらいぶっ通しなのがつらい。 772 2009/11/02(月) 01 16 19 ID 3tHrvsAq ベヨ面白いとか言ってる本スレの連中はジャガ2やったことないんだろうな 775 2009/11/02(月) 01 36 05 ID eQgbT00X 結局、金掛けた割には、 「スーパーマリオ」より面白く無かった訳だw 776 2009/11/02(月) 01 37 24 ID eIRKOyqS JRPG的な長い垂れ流しムービー挿入の繰り返しも良くない 手法として古臭いしブツ切り感も満開になってしまって 非常によろしくない 778 2009/11/02(月) 02 01 35 ID Ed4nAuHU 777 ベヨネッタやった後やってみたのか? 俺もそう思った てかこれに3年かけたのか? マジでアホじゃないかな 779 2009/11/02(月) 02 07 21 ID poY2QLA5 778 2年くらいじゃないの? 繰り返しばっかで中身薄いし 780 2009/11/02(月) 03 00 54 ID ptyXcuvK アクションゲームでなんでこうクソみたいなムービーを長々と入れるのかわからん 買う前に体験版やトレーラー見て嫌な予感してたが、まさにその通りだった 誰がアクションにストーリー性求めてんだよ 悪者がでてきた、倒します、倒しました、でいいんだ 過去がどうたらあの人がどうたら、どうでもいい幼稚な物語を見せ付けられて不愉快 783 2009/11/02(月) 03 57 23 ID kQX9/qGS 何で戦闘シーンのムービー見せられてから戦闘開始になるのか意味が分からん 最初っから全部倒すか、自分の手で倒させるかにしろよ 784 2009/11/02(月) 04 02 35 ID YxFg3BEM 評価はデモから右肩下がりだな・・・ 785 2009/11/02(月) 04 14 22 ID poY2QLA5 そもそも神谷氏ってムービー否定派だったよね そのためにDMC1はポリゴンデモにしたって 1の公式サイトかどっかで書いてなかった? それが今回は全開で垂流しだからな・・・ EDの後にフルコーラスでベヨのダンス入れるくらいなら、 マップとか敵増やそうよ・・・ 786 2009/11/02(月) 04 46 45 ID qoDA6iKZ しかしこれで初代DMC以降3Dアクションは進化してないなんてよく言えたもんだ GOWにもニンジャガにも当のDMCにも遠く及ばない まさにビッグマウスだったな 788 2009/11/02(月) 05 00 51 ID zlOGI36G 最近のアクションにしろRPGにしろそうだけど 戦闘開始前にムービー→プレイヤーにHPだけ削らせる→ムービーで決着! てのが多すぎるんだよな~ 最初から最後までプレイヤーにやらせろつーの いつ終わるかもわからないムービ見せられたりとかボタン連打強要されたりで やらされてる感バリバリでだるくなってくる 決して易しくはないモンハンとかデモンズが何故あれだけ支持されているのか? それはゲームの開始から終了までの1シークエンスをリアルタイムで全てプレイヤーに委ねてるからだろ ハードが進化してもやってる事は初期PSあたりから全然進歩してねーじゃねーの 神谷もう1回DMC1やり直してこいつーの 789 2009/11/02(月) 05 15 17 ID ptyXcuvK この出来でえらそうに何度もクリエイターインタビューで ツラ晒して語ってるのが哀れ 周りはイエスマンしかいないんだろうか 790 2009/11/02(月) 05 17 10 ID kQX9/qGS ビッグマウスに対する作品の残念っぷりが板垣と同レベルだと思った 二人がいがみ合ってる理由は同族嫌悪じゃないかと思えてきた 791 2009/11/02(月) 05 30 17 ID PWLZG386 ビッグマウスは似たようなもんだが、 演出偏重の神谷よりはブツブツの方がまだマシだわ 793 2009/11/02(月) 05 55 36 ID +3GWODGU そこそこ面白かったけど ロードの多さと長さがテンポ崩しまくりで残念 794 2009/11/02(月) 06 08 31 ID 6ndIHRAf バイクとシューティングはセガの過去作のオマージュらしいけど セガがプラチナに口出しして作らせたのかな? それとも神谷がセガゲー大好きなセガ信者? 言っちゃ悪いけど極一部の人間にしか分からないネタでアクションゲーとは関係ない 面白くも無いレースゲーとシューティングゲーを丸々一ステージづつ作るとか、 周回プレイする人に対する嫌がらせにしかならない。 そんなの本編では極力ボリュームを押さえてクリア後の特典にでもしてくれれば良かったのに。 これとQTEとボタン連打とムービー過多と中盤以降の巨大ボス相手の作業プレイが無かったら 良かったのにな。ラスボス戦も全然面白くなかった。ED後の踊りも寒い。 箱○インストールだけどロダンの店に出入りする時のロード時間は演出とか削って もっと短くして欲しかった。 ボス戦は初回プレイならシチュエーション・演出含めて凄い燃える良いできなのに その途中でQTE失敗→コンテニュー喰らうとマジで萎えるしイラつく。 良いところもいっぱいある良作以上のゲームだと思うけどマイナス面が多すぎ。 もったいないゲー。 795 2009/11/02(月) 06 13 18 ID Gwzwy8cK 775 金かけたって言っても宣伝だけだろ 体験版のところはそこそこ金かかってるだろうがそれ以降はなぁ まぁ、売り逃げでそこそこ利益出れば完全版商法でもすんのかな 796 2009/11/02(月) 06 19 30 ID Iq2FIXXx さようなら、ズリネッタ 4500エソで旅立った しかし、4500で引き取ってくれるのな 797 2009/11/02(月) 06 40 45 ID 5f8VVUMv 俺は5400円だった@XBOX版 798 2009/11/02(月) 06 49 41 ID qdiNZajZ 768 ベヨなんか中古で1980円位で十分 既に中古沢山あったしすぐに安くなるだろ 802 2009/11/02(月) 07 41 39 ID YQEzet80 こいつえらそうに第一報だしといて10年間何やってたんだ 後輩のゲームに一億光年引き離されてんぞ 804 2009/11/02(月) 08 12 21 ID eHY9Qo1o なんかババネッタが逆立ちして足から銃撃ち始めたからキモくて売った 805 2009/11/02(月) 08 17 46 ID +12YjyTa プレイに繋がらないムービー多すぎ こんだけで糞。 806 2009/11/02(月) 08 20 55 ID BaFYzNkY 801 ニコニコに神プレイ動画いくつかあがってるな ピュアプラチナ系の動画は基本上手いが ハードやクライマックスでピュアプラチナってどんだけ廃人なんだよっつう やり込めば高難易度でも無双感が楽しめるかもね 807 2009/11/02(月) 08 38 37 ID GHPNeUSw プロモに力を入れすぎたゲームってのはクソゲーフラグが立ってると思うのは気のせいか…? 808 2009/11/02(月) 08 44 39 ID ctIyETtp キャラクターが動かないムービーは失敗じゃね? 賛否両論あると思うが 809 2009/11/02(月) 08 48 09 ID mcqTBE75 FPSやってて飽きたから ベヨ買ってしたけど FPSが神におもえた 810 2009/11/02(月) 08 58 31 ID YxFg3BEM 紙芝居は「もっとイベントで動かしたかったけと工程かかりすぎるんでアレで抑えた」って感じじゃね? そうするくらいならもっと簡潔にしろよとしか思わんが。 他所ではマンセー意見目立つのはあんまりアクションやりこまない連中の意見なのかな、DMDや超忍やるくらいの 奴なら明らかに多くの不満点を感じると思うんだか 813 2009/11/02(月) 10 12 33 ID Ed4nAuHU 812 アクションやらせろっていうのに要らない要素がありすぎる って散々言ってんのにお前なに見てんの? BP的要素の前にそこに行くまでの本編がクソなんだよ 814 2009/11/02(月) 10 13 19 ID 0e/8Bvcz アンチャ2でさえAmazonとかで五千円きる値段なのに このPS2レベルで定価八千円って・・・ 815 2009/11/02(月) 10 37 43 ID YxFg3BEM アクションの進化云々やファミ痛40点とかハードル上げすぎたな。 32点あたりが妥当じゃね、当初の予定通りワゴン待ちしてりゃよかったよ... しかし今はなんでか評判いいが数ヵ月もすればいつものように掌返すと思うんだ。箱○総合スレのことだけど 816 2009/11/02(月) 10 40 16 ID Q85I+gaq ムービー終わったと同時に敵が攻撃してきて、 ダメージとか一番ムカつく 817 2009/11/02(月) 10 41 51 ID VCoLj88W 敵や技の演出が派手過ぎてベヨネッタがどこにいるのかわからないしなにがなんだかよくわからない 普段アクションとかやらないんだけど最近のはこんなもん? あとムービーも紙芝居みたいな演出で話が理解しにくいし自分だけおいてけぼりな感じ 822 2009/11/02(月) 12 13 07 ID SjEgTCxA なるほどなぁゲームの本質的な部分が合わない人もいるわけだ 俺はQTEとかボタン連打はもっと少なくていいと思うし、クライマックスの大魔獣も自分でグリグリ動かしてボスレイプしたかったとか個々の不満は色々あるけどそれでもかなり楽しめたかな どんなタイプのゲームかはPV四本観ればだいたい感じはわかるし、ニンジャガみたいなガチガチのアクションには見え無かったから、その部分では期待してなかったからね ニンジャガΣ2も超忍やってるがアレはアレ、コレはコレって感じ 823 2009/11/02(月) 12 19 22 ID 8Ngbs7XK テビルメイクライ3、4の技っていうかアイディアそのまま使いすぎ 824 2009/11/02(月) 12 20 40 ID fUqA941T 散々言われてるだろうがQTEとシューティングが無ければ神ゲーだった あれ本編に組み込むとかマジうんこ ダッヂオフセットやコンボキャンセル、直感的に出せる多彩な移動技、回避技等による通常戦闘のバランスは素晴らしい 腕次第で高難易度でも単調にならず魅せつつ積極的に攻めることが可能なのは凄いと思う しかしニンジャガもそうだがこの手のACTのボス戦が作業っぽくなるのはどうにかならんのかねぇ・・・ 825 2009/11/02(月) 12 23 37 ID ZRk9Aywt 雑魚とボスが”質”的に別物すぎるんだよ 別のゲームやっているような感じ 単純に、雑魚の耐久力や攻撃頻度、攻撃パターン、AIなどを強化したようなボスを作ればよかったのに ボスの大きさを半分あるいは1/3くらいにして、DMCと同じような戦闘にしておけば面白くなったと思うよ 829 2009/11/02(月) 13 07 43 ID ZRk9Aywt どんなに神プレイでもボス戦動画は面白くならないだろうな 作業作業 831 2009/11/02(月) 13 17 24 ID YQEzet80 カプコンのゲームが好きで激しい競争をしてカプコンに入った現カプコン 社員とプラチナの寄せ集めではやはり力の差がありすぎた 832 2009/11/02(月) 14 19 15 ID KltADbxD 攻撃食らったら魔力が減るのやめてほしかったな。 あとボス戦で魔力意味ねえし。 837 2009/11/02(月) 15 28 20 ID c3jo7Ovt DMCと作ってるやつが同じ、内容も同じなんだから比較されるのは当たり前 寧ろ2以降なんて神谷と関係のないもの引っ張り出す方がずっとおかしい 838 2009/11/02(月) 15 36 28 ID qTDi8mlY DMC4が発売する前にDMC2,3やったけど、3が滅茶苦茶面白かったけど 2は酷かったな。3の後だと4も微妙だったけど、ネロ可愛いから救われた。 ベヨは個人的に3越える面白さなのかと、体験版の時点では超期待してたんだけど 全く別のゲームだったんだと痛感した。 酷い闇鍋を無理やり食べさせられた感じ。 839 2009/11/02(月) 15 38 25 ID sYUcncEM これからのゲームにとって画期的かつ重要な提案をしてみる アクションと直接関連ないけど それは、「オプションで、ムービーの読み込み自体をカットするようにすること」 ムービースキップごときでは生ぬるい なぜなら、ムービーを読み込む行為自体には変わりないし、スキップのためのボタン操作も要求されるから 特にアクションゲーでは重要なことだ アクションだけ楽しみたい人にとっては、例え数秒であっても、例えワンボタンの操作であっても苦痛な要素 読み込みが少なくなるのはハードにとっても良心的 即刻採用してほしい 840 2009/11/02(月) 15 59 18 ID Gwzwy8cK つかもう全部BPみたいなモードでストーリー皆無でいいよ 雑魚とボスと戦えるだけでいい 階層クリアごとに武器解禁で格ゲーみたいにしてくれ 843 2009/11/02(月) 16 09 33 ID sYUcncEM 批判されているのはそういうポイントじゃないんですけどねw QTEとかSTGとか余計なもんばかり付けやがって ってのがポイント
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前作からの変更点能力値の変更点 ワザデータの変更点 前作からの変更点 能力値の変更点 主な能力値の変更点 最大歩行速度が0.9から0.945に増加した。 地上抵抗値が0.055から0.11に増加した。 ダッシュ初速が1.7から1.936に増加した。 地上抵抗値が0.055から0.11に増加した。 最大走行速度が1.6から1.76に増加した。 最大空中速度が0.97から1.019に増加した。 体重が84から81に減少した。 小ジャンプ高度が21.354742から21.45に増加した。 ワザデータの変更点 弱攻撃 [弱1] 全体フレームが25Fから31Fに増加した。 [弱1] ダメージが1.5%から1.4%に減少した。 [弱2] 全体フレームが30Fから31Fに増加した。 [弱2] ダメージが1.5%から1.4%に減少した。 [弱3] 全体フレームが33Fから39Fに増加した。 [弱3] 発生が11Fから7Fになった。 [弱3] ダメージが2.7%から2.2%に減少した。 [百裂, 連] ダメージが0.5%から0.2%に減少した。 [百裂, 〆, Hit 1] ダメージが1%から0.5%に減少した。 ダッシュ攻撃 全体フレームが46Fから42Fに減少した。 横強攻撃 [横強1] ダメージが3.5%から3%に減少した。 [横強3] ダメージが8.5%から7%に減少した。 上強攻撃 全体フレームが26Fから31Fに増加した。 [対地, Hit 1] 判定の持続が7-10Fから9-11Fになった。 [対地, Hit 1] ダメージが5%から1.5%に減少した。 [対空, Hit 1] 判定の持続が7-8Fから9-11Fになった。 [対空, Hit 1] ダメージが5%から1.5%に減少した。 [対空, Hit 1, 持続] 判定の持続が9-10Fから12Fになった。 [対地空, Hit 2] 判定の持続が11Fから15Fになった。 発生が7Fから9Fになった。 下強攻撃 全体フレームが26Fから28Fに増加した。 ダメージが6%/7%から5%/6%に減少した。 横スマッシュ攻撃 上下シフトが可能になった。 発生が19Fから17Fになった。 通常空中攻撃 [派生] ダメージが4.5%から3%に減少した。 [派生] 着地隙が10Fから18Fに増加した。 前空中攻撃 [空前123] 着地隙が14Fから12Fに減少した。 [空前1] 全体フレームが26Fから37Fに増加した。 [空前1] ダメージが3%から4%に増加した。 [空前2] 全体フレームが31Fから39Fに増加した。 [空前2] ダメージが2.2%から3.3%に増加した。 [空前3] 全体フレームが39Fから46Fに増加した。 [空前3] ダメージが6%から7%に増加した。 後空中攻撃 全体フレームが29Fから34Fに増加した。 着地隙が12Fから10Fに減少した。 上空中攻撃 [通常] ダメージが9%から7.5%に減少した。 [通常] 着地隙が12Fから8Fに減少した。 [派生] ダメージが4%から3%に減少した。 [派生] 着地隙が12Fから16Fに増加した。 下空中攻撃 全体フレームが47Fから52Fに増加した。 [持続] ダメージが8%/9%から7%に減少した。 着地隙が28Fから30Fに増加した。 通常必殺ワザ 最大溜め(40F)になるまで、シールドによるキャンセルができないようになった。 95Fまで溜めると自動で弾が発射されるようになった。 発射後の硬直が5F増加した。[溜め無し] 全体フレームが70Fから75Fに増加した。 横必殺ワザ(地上) 攻撃判定を相手にガードされると、相手の目の前で止まるようになった。 攻撃判定を相手にガードされると、攻撃を派生することができなくなった。 [派生なし] ダメージが9% 8.5% 8%から9% 8.5% 7%に減少した。 [派生あり] 全体フレームが77Fから72Fに減少した。 [派生あり, Hit 1] ダメージが9% 8.5% 8% 8%から9% 8.5% 7% 8%に減少した。最も遅い部分の判定は変更なし。 [派生あり, Hit 2] ダメージが6%から5%に減少した。 横必殺ワザ(空中) [上昇・下降] 相手に攻撃をシールドされたとき、次の横必殺ワザを出すことができなくなった。 [上昇] アニメーションの回転角度が-16度から-25度に変更され、上への移動量が減少した。 [上昇] アニメーションの移動量倍率が0.92倍から0.9倍に減少した。 [上昇] バレットアーツ派生時に浮かなくなった。 [上昇・下降] 地上ジャンプ後の使用待機時間が2Fから1Fに減少した。前作では地上ジャンプのあと2F経過しないと横必殺ワザを出すことができなかった。 上必殺ワザ [共通] モーション中は崖をつかむことができなくなった。 [共通] 全体フレームが28Fから31Fに増加した。 [共通] 発生が4Fから6Fになった。 [地上] アニメーションの上昇倍率が1.3倍から1.2倍に減少した。 [空中, 1回目] アニメーションの上昇倍率が1.4倍から1.2倍に減少した。 [空中, 2回目] アニメーションの上昇倍率が1.25倍から1.1倍に減少した。 下必殺ワザ 全体フレームが49Fから66Fに増加した。 ウィッチタイムの受付フレームが5-21Fから8-21Fになった。 全身無敵フレームが5-16Fから8-17Fになった。 バットウィズインの受付フレームが17-29Fから18-29Fになった。 ウィッチタイム成立後にベヨネッタが動けるフレームが、35F目から40F目に変更された。 ウィッチタイム効果時間の仕様が変更された。基礎効果時間が180Fから90Fに減少した。 最小効果時間が20Fから5Fに減少した。 相手%による追加効果時間が、相手% * 0.1から相手% * 0.4に増加した。 空振り毎のペナルティ時間が75Fから60Fに減少した。 空振り後のペナルティ回復量が1F毎に0.06Fから1F毎に0.04Fに減少した。 不明なパラメータ(0x28と0x4)が追加された。 必殺ワザの着地ペナルティ ※上必殺ワザをWTw (Witch Twist)、空中横必殺ワザ(上昇)をuABK、空中横必殺ワザ(降下)をdABKと表記。 dABK(着地の攻撃判定なし)に20Fの着地隙が発生するようになった。 dABK(着地の攻撃判定あり)の着地隙が30Fから40Fに増加した。 uABK dABKもしくはdABK dABKの着地隙が40Fから50Fに増加した。 WTw uABK・dABK(着地の攻撃判定なし)・空中攻撃・空中回避の着地隙が28Fから25Fに減少した。 名前
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844 2009/11/02(月) 16 10 03 ID Qgr619Ds バイクとシューティングうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。 神谷まじハゲろ。 846 2009/11/02(月) 16 14 39 ID v4u8XXxx クソゲー。クソゲーだ。 2000以下なら買う 847 2009/11/02(月) 16 21 17 ID BaFYzNkY バイクとシューティングのとこは本編だとムービーだけで済ませて クリア後店でミニゲームが買えるみたいな感じにすれば良かったのにね ダルいのもそうだがステージ評価にしっかり関わってくるから困る 848 2009/11/02(月) 16 42 21 ID poY2QLA5 ムービーとエンジェルアタック全部飛ばしたら、 マップが飛び飛びでスカスカって気づくよね。 単純に本編作りきれなかった気がするよ。 天界とか行っても体験版ステージや市街地がまんま出てきて、 ループ物なの?とか思ったし 849 2009/11/02(月) 17 15 38 ID TLfIq+pZ 847 アルフヘイムとかも勘弁してほしいわ。 あんな縛りプレイ何回もやりたくないが、これもステージ評価直結糞仕様。 VERSE○終了後、~まで戻るとか、出現条件も何気にうざい。 850 2009/11/02(月) 17 18 23 ID qTDi8mlY 棺とかカラスとか、ちょっと先まで進んでオートセーブされないとダメっていうのも なんか面倒そうだった。 まぁ今作はやり込む前に即売り逃げしたけど。 851 2009/11/02(月) 17 30 56 ID vIzQpVEZ ムービーが若干長い・挑発の種類が少ない 雑魚がコンボを普通に抜ける カメラが引きが適切じゃない(引きすぎで見辛い、近すぎで見えない) バイク、シューティングがつまらない バイク、シューティングが無駄に長い 四元徳戦が例外なく糞、そのくせ量産型?がでてくる 忘れた頃に即死QTE 下に行くほど不満大 852 2009/11/02(月) 17 32 58 ID kbSQDLLF 静止ムービー部分は画面右上のポップウインドウで良かったと思うんだ で、ムービー進行中もモブ天使と乱戦続行 ノンストップでストーリーとアクションが楽しめる 853 2009/11/02(月) 17 40 33 ID YxFg3BEM 848 初回プレイでクリアまで10時間以上かかってるのに、クリア後に表示されるプレイ時間が 5時間とか表示されたときはゲンナリしたな。 残り全部がイベントとは思ってないがどんだけ 入れてるんだよと 854 2009/11/02(月) 17 47 50 ID Gwzwy8cK なんで海外のゲームみたいにプレイ中に字幕出して話進めないんだろうな 無駄に高画質のムービー作るよりいいと思うんだが 飛ばせないって欠点はあるけれど 855 2009/11/02(月) 17 48 20 ID ZBWWZ2He メニュー画面がゴミすぎて操作するのが苦痛だった ねるねるねるねとか面白いと思って入れたのか? ひたすらムカつくだけなんだけど ゲーム全体もなんかそんな傾向がある 面白そうな要素を色々詰め込んだら微妙になったって感じ 856 2009/11/02(月) 17 48 51 ID mGSvICHL ニコ動でお腹いっぱい 857 2009/11/02(月) 17 53 11 ID ZRk9Aywt 854 このゲームのムービーの長さは テンポ崩れるってレベルを逸脱してる ムービーがメインになってどうすんの? 昨今のムービーゲー批判を何にも知らないのかな? 858 2009/11/02(月) 17 54 02 ID NgChtvP4 物足りなさとお腹いっぱい感を 同時に感じれる稀有なゲーム 859 2009/11/02(月) 17 54 59 ID qRvnfCfw 851 敵登場ムービー直後のほとんどが不意打ち攻撃から始まる。 俺の場合これも追加だな。 不意打ちはあってもいいけどこんだけ多いとうざくなってくる。 860 2009/11/02(月) 18 03 57 ID GkZOjX4r 848 そのムービーも半分以上は静止画の紙芝居だろ?w 金が無いし、時間にも追い立てられてたんだろうなぁ… 日本では広告戦略に製作費並みwの金を使って一応は小ヒットになったが 海外ではツラいぞwこの糞ゲーw 海外での発売時期も最悪だし… 861 2009/11/02(月) 18 11 14 ID qRvnfCfw 860 プラチナはベヨネッタに相当力を入れてるらしいからなぁ。 これ売上目標どれくらいだったんだろう。 863 2009/11/02(月) 18 12 03 ID GkZOjX4r まぁ海外でコケればプラチナは消滅だなw Wiiで出した『マッドワールド』も世界トータル売り上げで10万本切ってるしw アノほら吹きなホモ禿が雑誌のインタビューなんかにシャシャリ出て来なくなると思うと清々するよww 865 2009/11/02(月) 18 15 39 ID sYUcncEM 860 外国人は俺ら以上にハッキリ言いたいこと言うからなw 日本からの噂によりQTEやSTGの存在も前もって情報収集するから 悲惨なことになりそう 866 2009/11/02(月) 18 18 14 ID poY2QLA5 862 キャラは棒立ちだけど 衣服とかは風でなびいているって言えば満足? かなりシュールだよね いきなり止る演出意図と普通の部分の使い分けが良く分らなかったな。 過去の回想として使うわけでもないし フィルムとしての演出もあるけど、ルカが撮った写真っていうわけでもない(ルカさえ止まる。誰が撮った?)力尽きた、と判断されてもおかしくないな。 867 2009/11/02(月) 18 19 40 ID LWrvcbku ムービー短くして レースとSTGとエンジェルアタックとQTEと砲台とボタン連打と ウィッチタイム発動で通行する仕掛けをなくせば 俺的には神ゲーだった ああ、ひとつ不満を言うと天使のデザインが懲りすぎなせいで 戦闘中はゴチャゴチャしてモーション見づらいってのがあるな 868 2009/11/02(月) 18 21 51 ID GkZOjX4r 862 やってるぜ? 普通のムービーより、静止画の一枚絵を数枚使ってストーリー展開した方が安上がりなのは明白 ムービーと紙芝居の割合は、もう売り払って手元に無いから確認出来んが半々くらいだろ つかPS3はロードよりも、ドライブの『ガコガコ』シーク音がヤバ過ぎ 糞ゲーな上にドライブのレンズまで逝かされたら洒落にならんからなw 870 2009/11/02(月) 18 25 05 ID G9o0USxC アクションゲーにムービーはいらん 常にコントローラー動かしてないとイライラする どうせすとーりーなんて大したことないんだからもっと快適に遊ばせろよ ファミコンのロックマン2が完成形かな 874 2009/11/02(月) 18 30 58 ID G9o0USxC ひっそりと出ていつのまにか消えて行くレベルのゲームかな 875 2009/11/02(月) 18 32 11 ID VpFZC/x9 863 マッドワールドは日本ではスパイク販売になっちゃったなw wwwwwwwwwwww 879 2009/11/02(月) 18 41 55 ID VpFZC/x9 最終 13000本程度だろう ベヨネッタは最近では最大級のプロモーションで20万程度。 客層から始まり、売れる要素皆無だよ。 880 2009/11/02(月) 18 44 15 ID KltADbxD カメラワーク糞過ぎ w 881 2009/11/02(月) 18 48 06 ID qRvnfCfw ラスボス戦に関してはマジでカメラ糞だった 882 2009/11/02(月) 18 50 42 ID GkZOjX4r 北米ではお色気要素だけじゃゲームは売れない 北米では街のアダルトDVDショップの棚には万個丸出しのソフトがズラーッと並んでる訳だし 大人の男をエロだけで釣れる日本とは違うw 883 2009/11/02(月) 18 51 17 ID TLfIq+pZ ラスボスはカメラ以上にQTEが糞すぎた。 ちょっと殴ってはQTEの繰り返し。 ラスボスはQTE醜態成だな。 884 2009/11/02(月) 19 03 44 ID GkZOjX4r エロに関しても ベヨより『ソウルキャリバー4』や『Σ2』の方が上だなぁ まともな戦闘パートも少ないし やはり2周して売り払われるレベルのソフトだわ 勿論、中古で買ってなw 885 2009/11/02(月) 19 07 46 ID l/meSqYv QTEはただ反射神経をテストしてるだけだからな わざわざ金払ってストレスためるとかあほらしい笑 886 2009/11/02(月) 19 10 52 ID wi2iFiyf ボス戦マジつまらんなぁ(ジャンヌ以外) ベヨネッタに限らずでかいボスって戦ってて楽しくないわ 画面内に収まるサイズじゃないと無理 887 2009/11/02(月) 19 43 27 ID Jl+Ifg83 ムービー長いうえに実際のアクションに繋がらないのが痛い。 メタルギアやアンチャ、ゴッドオブウォーならプレイを盛り上げるようにムービーつくられてるんだけど ベヨネッタはそんなこと考えられてない。 888 2009/11/02(月) 20 00 07 ID xnB4utyJ 最後にボタン押さなきゃボスのHP回復とか どんだけ糞使用なんだよ 894 2009/11/02(月) 21 44 29 ID sYUcncEM 神谷の評価は地に落ちたな 895 2009/11/02(月) 21 45 23 ID r81pd6yg 雑魚戦も言われてるほどよくないだろ カメラは遠いし何やってるかよく分からん 896 2009/11/02(月) 21 49 00 ID 6HNiEIvq ヘリに乗ってるとこのムービーで ワーグナーがどうたらとかセリフあるけど面白いと思ってんのかな 色々オマージュが散りばめられてるのは別にどうでも良いんだが こうもあからさまだと結構寒い 897 2009/11/02(月) 22 29 34 ID fI7UWZA7 隠しコスの件はもっと叩かれるべき 898 2009/11/02(月) 22 41 51 ID Gwzwy8cK 896 ああいうのは作り手の知識自慢だからな 大体ベヨの下劣で下品な世界観であんなの出されても寒いだけだってのに せいぜいセガや自社ネタで内輪受けしときゃいいのにね 隠しコスもそうだけど制作スタッフ自体が世界観ぶち壊してるから楽しめない 901 2009/11/02(月) 23 35 40 ID qLEjYOu4 なんか演出は派手なんだけど、敵を倒してるっていうザクザク感がないんだよなぁ。 ジャガ2(箱○)のほうが断然楽しく感じる。 902 2009/11/02(月) 23 38 20 ID GkZOjX4r まぁプラチナは 日本の現行6機種のハードユーザーの中で、唯一箱○ユーザーにだけは好かれる事になったが それは、この先、完全に海外だけで採算取る必要が有る… ってヘビーな事態を意味する訳でw まぁPS3とPSPとDSとWii所持な俺は、この先プラチナさんのゲーム買う事は二度と無いが、まぁ頑張ってくれやwホモ禿ちゃんww 908 2009/11/02(月) 23 58 05 ID i5ULZPPb 死ぬたびに一々ロード入るのうざくて積んでる・・・ ・・・・・・・・・ 909 2009/11/03(火) 00 05 51 ID i/jOPOod あんだけ無駄にムービー入れてるくせに、 ストーリーの核心部分を引っぱりすぎて出し切れてないのがウザイ。 あとラストのどうでもいいダンス作ってる暇があったら、 紙芝居をなんとかしろ。 910 2009/11/03(火) 00 18 38 ID BeFqfBqp なんだかなぁ 友人と遊んでたけどあんまり盛り上がらなかった まだマリオのが楽しい 911 2009/11/03(火) 00 23 01 ID Oa5jqwHK バイクとシューティングとラスボス戦が無ければ何周もしたくなるかもしれないが、 この3つがあると考えると億劫になる。 912 2009/11/03(火) 00 44 13 ID 2ZVVdJbn 902 >唯一箱○ユーザーにだけは好かれる事になったが ねーよゲハ脳くらいだろ こんな糞ソフト掴まされたらそんな会社のソフトなんて二度と買わねーよ 916 2009/11/03(火) 01 24 11 ID Ckg0BJD0 インストール、ロード短縮、ムービー短縮、バイクカット シューティングカット、QTEカット いらないもの多すぎ、ロード多すぎ ってか開発者はPS3版をプレイしたのか?世間に売る前にやっとけよな 919 2009/11/03(火) 01 38 56 ID cRwYxuYq はりうっどむーびー()のアナルの皺の間のウンコを舐め尽すが如く 作り手の卑屈な演出に塗れたクソゲー ありとあらゆるセリフが陳腐かつ醜悪過ぎて、片っ端からムービーを飛ばしたいのに チャプタースキップにすらLOADINGが発生するクソゲー 920 2009/11/03(火) 02 28 55 ID /EVp6JMG PS3版は劣化版って聞いてたけど、ここまで酷いとは思わなかったなw 店に入るとPS3史上最悪の長いロード。繰り広げられる小芝居もここまでロードが長いとうんざり しかしスキップするためにポーズかけると長いときには5秒くらいロードが入るw そんな感じでなにしても入るくそ長いロード フレーム落ちとティアリングはプレイヤーの交感神経に直接ダメージを与えてくるレベル ムービーは上記+古いフィルムに見せる演出で、画面の明滅やカクカク加減が超強化 体調悪い人が見たら病院送りになるんじゃないかという心配を覚える ロード+3D酔いで遊んでいると体がつらい 発売日にコロシアムまで行って、ジャンプして落下するときにコマ送りになってるの見て積んだ 922 2009/11/03(火) 02 40 37 ID EsaM+dFm チャプター9、10とか酷い 敵とマップ完全に全部使い回しだ しかも9と10は部屋続いてるのに章とかまたぐ必要ないし。 実績とか回収しながら2週目やってるけど、飛ばせないムービー結構あって腹立つ 923 2009/11/03(火) 02 45 17 ID l5HdbYQu なんとかクリアしたけど これラスボスって対で出てくる爪の奴だろ? 925 2009/11/03(火) 02 50 58 ID S8OMghUi 訳わからんうちにゲームオーバーとか馬鹿か チャプター6のぬいぐるみが落ちて終了とか ムービーみてたら急にボタン押し、初見だとほぼ死ぬ 926 2009/11/03(火) 03 11 36 ID l42Q3P7P しかし話がツマランなこれ 別にそこに期待してないけど ムービーが長い上に手抜きだから余計に感じる 本も途中から見る気が起きない 927 2009/11/03(火) 03 12 05 ID /VnRE3Bn なんだよこれ 別に壁ぎわじゃないのにカメラが勝手に動いたり 928 2009/11/03(火) 05 39 33 ID fzempM+2 1チャプター長すぎて周回プレイがダルいな。 今の2/3か半分くらいでいい。 戦闘もなかなか楽しいけどもっと武器毎の使い心地に違いがあると良かったな。 特に足装備変えてもコンボに変化が無さ過ぎるのが残念だわ。足攻撃から派生するコンボもちょっと少ない。 雷ドゥルガー足だと蹴りもパンチ並に手数が多いとかだと良かったな。 TAも首吊りみたいにサクッと爽快なのがもっと欲しい。 930 2009/11/03(火) 06 48 05 ID pUjrhLb7 929 ああそうだな 頑張れよ業界人(笑) 少なくともあんだけメディアをフルに使ってこの程度なんだから批判もなにもクソゲーであることは間違いないよ 批判する人をゴミ虫にするならお前ゴミ虫以下だよ 932 2009/11/03(火) 07 01 48 ID JRL0sp3L 929 その書き方だと昔は糞ゲー作ってもユーザーを騙して売り抜けれたから 良かったって言ってるみたいだぞ。頑張って良ゲー作れよ。 ベヨは良いゲームだと思うけど、明らかに製作者のオナニーが多いし 叩かれること承知で作ってるところもあるんじゃないの? じゃなかったら一部のおっさんセガ信者にしかネタが分からない 長ったらしいシューティング面とか作らないだろ。 ベヨは100点満点で130-50=80点みたいなゲームだと思う。 933 2009/11/03(火) 07 29 32 ID pUjrhLb7 ビッグマウスの時点で期待しすぎたな なんの根拠もない 934 2009/11/03(火) 08 07 03 ID QIXrjNoO もうシューティング作ってろ。 どんだけ好きか知らんがアクションがしたいんだよ!せめてミニゲームにしろ 937 2009/11/03(火) 08 59 03 ID wuyRZz77 ムービーが長すぎる 最初のチュートリアルのところ、半分ぐらいでまじでイラッときた これでも気は長い方なんだがw 期待はずれというほどじゃないんだが不満はある 939 2009/11/03(火) 09 20 47 ID x3jc8+69 ベヨ気になっててレス見てたが、買わなくてよかった~ 久しぶりにFF7でもやろうかな。 941 2009/11/03(火) 09 31 41 ID Or9GmQJt 939 買わなかった奴が一番の勝ち組だろうなwww どうせワゴン行きだからそれまで待てばよかった。 942 2009/11/03(火) 09 32 28 ID 9YsTb+t3 938 ベヨネッタの方がよっぽど下品なんですけどw wwwwwwwwwwww 943 2009/11/03(火) 09 50 04 ID 3fJeIiHG 巨大ボスがつまらんて聞くけど、DMC4の巨大ボスは面白かった記憶がある。 偽神は除く。 944 2009/11/03(火) 09 52 27 ID DLMmBa1T PS3版やってるけどあんま次世代機って感じじゃないなぁ 細かい不満が多いからら 髪型だけイケメンにした雰囲気イケメンみたいな感じ 945 2009/11/03(火) 09 57 06 ID 9YsTb+t3 943 DMC4のボスは攻撃モーションがわかりやすいし、 カメラもよくできててやりやすかったからな。 あれで使い回しがなけりゃ俺の中ではさらに評価上がってた。 ベヨネッタはボスの迫力は申し分無いがカメラがね・・・。 特にラスボスのでかいお姉さんはひどかった。 946 2009/11/03(火) 09 57 50 ID 0CUuXikw イージー、ノーマルクリアして 尼で6500円くらいで買ったのをヤフオクで7000円で売れたから満足かな ハードは一般人には無理だ 947 2009/11/03(火) 10 40 58 ID LeAyU+ev 期待し過ぎのお前らがバカなんだよ DMCとかシリーズ4作出してニンジャガ、GOWの1作目にすら及ばないゴミ作り出してる時点で ハゲに面白いアクションゲー作れるわけがないと気づく まぁ、ベヨ買った奴なんてDMC(笑)とか言うクソゲー信者だけでしょう まぁ、これで 板垣 越えられない壁 神谷(笑) は確定だな 肝心のベヨはDMC以下っぽいけど 949 2009/11/03(火) 10 53 45 ID TODh2hTg PS3でやってるけど、ロードは流石にいただけないが アクション時は操作に必死で、ムービー中は字幕追うのに必死で劣化はそんなに気にならないぜ! …なんでせめて日本語吹き替えとの選択式にしなかったんだ… 957 2009/11/03(火) 11 47 36 ID PF7RhZX1 2ch以外でも批評できるところでは結構厳しい意見もあるじゃん 961 2009/11/03(火) 11 59 48 ID 4dw/U9gA 一週目はとても面白かった。だが、周回プレイする気がおきねえ・・ ブラッディパレスモードとか用意されてたらやりこんでたかもしれないけど QTEやらムービーが多くて爽快感を削いでしまうよ。 まだ高いかもしれないし売ってくる 964 2009/11/03(火) 12 37 52 ID EsaM+dFm 963 一周目でキレた人間が多かったから、そこまで到達しないんだよ。 キレた理由は周知の通りこのスレに一杯書いてある。 終わってみて、さてもう一週って気持ちにならない、 達成感よりもゲームに対する不快感のほうが残ったわけ。 これでは、掘り下げとかそういう次元じゃないよね。 965 2009/11/03(火) 12 48 21 ID MnrLd0C/ 読み込みまくってるしドライブの寿命が心配 そこらのゲームより音がでかい気がする 966 2009/11/03(火) 12 50 13 ID yyse1tel ムービーで天使出てきて「お、戦闘か!」と思うと ムービー内でスタイリッシュ(笑)に倒しちゃう。んでそのままムービー…。 なんつーかプレイさせろよ。開発の思い描くスタイリッシュな演出とかどうでもいいから。 そういうのは後々映画でやってくれ。一周どころか途中でイヤになる。 967 2009/11/03(火) 12 58 28 ID 6aJZMK1c 四元徳の二人目くらいからもう飽きてたな、このゲーム。 いちおうクリアしたけど惰性。 嫌々プレイし続けて良いところを探すよりも手っ取り早く売るなりした方が良いと思う。 俺は1000円の損失程度で済んだから、1000円のゲームと考えたら妥当と思えた。 ベスト版の価格の3000円程度でも高いと感じるゲームだった。 969 2009/11/03(火) 13 12 03 ID 6YtEjhqi 俺はクリアする気にさえならんかったわ。 ロードはPS3版買った自分が悪いとしても スカスカした重みのない攻撃、長いだけのムービー、初見殺しのQTEでイライラしてた所に延々と続くバイク、しかもカメラ低すぎで前が見えない。 ストレスがクライマックスでクリアする前に売った。 971 2009/11/03(火) 13 20 07 ID IOIcs1UH 最高難易度まで終わったけど なにがクソってローディングはともかく クソ要素がいろいろあり過ぎ、残念ゲーだわ 973 2009/11/03(火) 13 24 35 ID 2ZVVdJbn 972乙~ PS3版ならとっとと売って、3Dドット買う足しにしたほうがまだいいんじゃないか? フライング配信観てまんまゼルダすぎて自分は見送る事にしたけど、ベヨよりかは全然まともそう 974 2009/11/03(火) 13 45 31 ID LD/g8TBH これで開発費より宣伝費に金かけてそうだけど採算取れんのかね 海外でこの出来はやばいと思うんだが 日本のたった20万ぽっちじゃ大赤字だろうし 975 2009/11/03(火) 13 49 27 ID ke5XwcZz 969 確かにカメラ低すぎだなー しかもあそこテクニカルな操作必要としないし。 あったらあったで嫌なんだけどw とにかく長いよね。 976 2009/11/03(火) 14 05 39 ID SDnA0Ka3 面白いんだけどイマイチ傑作とは言えない DMCの範囲越えてない 977 2009/11/03(火) 17 38 48 ID PQFPmm0y 神谷って基本続編モノに関わって無いはずなのに なんでDMCやバイオにあった悪い所ばかり目立つんだ? アクションパートにDMCやバイオの悪い部分をくっつけた 嵩増しゲーにしか感じない そりゃこのハゲが続編に関わらなくて正解だわ 散々いらね言われてるSTGやQETを新作に 搭載してくるぐらいだしな、正直バカだろ 979 2009/11/03(火) 17 52 51 ID L5/xC584 何気に宣伝のおかげで話題性はあるし 中古入ってもすぐはけちゃうんだろう 981 2009/11/03(火) 18 11 51 ID UPP4LXz4 978だが もし仮に半年遅れでマトモな移植を行ったとしても… カメラが常時引き過ぎ(キャラが小さい) 敵を撃ったり切ったりした時の感触がスカスカ(爽快感が薄い) カメラ常時引き過ぎだから大してエロくない ボリュームが少ない上に純粋な戦闘パートは更に少ない 準ボス戦&ラスボス戦はゲーム史上トップな程に糞 最後の方ではベヨの格好つけたムービーとか心底ウザく感じた… やはり、普通に糞ゲーww wwwwwwwwwwwwwwwww 986 2009/11/03(火) 18 26 09 ID 2ZVVdJbn 他にまともなソフト沢山あるだろうになんでこんな糞ゲであんなに宣伝費を費やしてるのか 一番理解に苦しむ。 一度でもゲームやればこれはダメだと感じるだろうに 990 2009/11/03(火) 18 38 50 ID +MSAXOoy どの辺がクライマックスだったんだ… … 991 2009/11/03(火) 18 39 22 ID L5/xC584 プラチナの経営が 992 2009/11/03(火) 18 39 29 ID UPP4LXz4 いや海外に販路を持ってるセガが販売のみ委託されたって形だろ 開発段階から関わってれば、セガはPS3用の開発機材持ってるから普通に同時開発してる そして、ここ迄糞ゲーにはならなかった… で仕上がり確認して慌てたセガが広告戦略に重点おき、売り逃げを図ったとw 993 2009/11/03(火) 18 40 11 ID 2ZVVdJbn 989 プラチナがお金出してるんだ? 経営難でヒィヒィいってるものだとばかり思ってた… その資金他に使うべきだろうと… 996 2009/11/03(火) 18 43 02 ID 38Tkvk1F そっか ベヨネッタは×だったか… 期待してたのに残念 998 2009/11/03(火) 18 50 23 ID dK2SktFK 神谷ってえらそうな口叩いてるけど最近のゲームプレイしてんのかなぁ? してないだろ絶対。やりもしないで批判してたら最悪だな。 999 2009/11/03(火) 19 16 44 ID pUjrhLb7 発売から一週間もせずにオワタ感がクライマックスだなw wwwwwwwwwwwwww